他也是心中有數了。
對於外界的泥土岩石施展第一魂技,其魂力消耗能大到嚇人。
同時,也無法做到永久的泥石轉化,一旦失去他的魂技加持,就會變爲原樣,泥土還是泥土,岩石還是岩石。
這便是陸衍在魂環覺醒魂技之時,就隱隱產生的感覺。
這也是與小說之中「化泥爲石」「化石爲泥」魔法之間的區別。
不過能夠影響到外界的泥土或者岩石,這個能力就很有開發的價值了。
哪怕魂力消耗再大,有着共鳴黏土的加持,陸衍也可以嘗試一二。
想到地巖蜥的遁地能力,陸衍就相當眼饞啊!
如今擁有了第一魂環,他也徹底明白地巖蜥是怎麼做到的了。
化石爲泥,將堅硬的岩石,或者堅固的泥土土面,化爲流體的泥漿便可。
配合著其強大的肉身素質,與元素親和能力,遁入大地之中,並非難事。
陸衍琢磨了一下,自己也未嘗不能模仿一二,哪怕大概率比不上地巖蜥。
那也是苟命和戰術神技啊!
當然,這種能力,陸衍不會當衆試驗的。
至於其他關於泥石轉化的應用,這陸衍原先練習塑形之時就已經有了計較,倒也屬於預期之中。
比如黏土糊臉,黏土深喉就直接可以進化爲「岩石封首」「石刺穿喉」了。
黏土幕布除了遮擋視野,也可以瞬間化爲岩石屏障,阻擋路線,防禦攻擊。
而黏土送葬則可以直接是岩石封棺了,同時還能加上石刺貫穿。
至於將黏土塑形成各種武器,防具更是信手拈來,甚至可以提前石化好存於儲物魂導器之中。
而陸衍另一個關於「開高達」的設想,也可以施行了。
靈感來自於古代盔甲的設計。
外層岩石,防禦利器穿刺,內層黏土,吸收物理衝擊,這或許是在特殊情況下,他的保命神技之一。
雖然由於體量,速度將會降低一個一兩成,但受限於共鳴黏土的「延遲」影響,受限於距離的情況下。
「開高達」無疑是一種攻防一體的方法。
同時,也可以作爲一種欺詐方式,誰說我躲黏土高達裏就不能隨時從裏面脫身了。
我悄悄脫身,你就盯着黏土傀儡拼命輸出吧。
只要貼身,給你一個「懷中抱妹殺」,黏土包裹,戰鬥也就結束了。
陸衍在腦海之中不斷閃過第一魂技配合自己塑形的操作。
同時一些不會暴露太多信息的嘗試也大大方方讓衆人看到。
比如巖盾,地刺,岩石屏障等等。
不過哪怕僅僅是這樣,也是讓衆人看得目瞪口呆。
而陸衍也索性邀請一位幸運觀衆,幫助自己進行實戰測試。