數值絕對沒有那一羣律者加起來的強,但偏偏約束結界一開,沒點同樣的機制手段就是拿着律者沒辦法。
從千人律者開始,機制的重要性就已經展露無遺了,機制玩不好,哪怕是你的數值以及人數遠遠凌駕於敵人之上,也很容易打成逆風局。
這是原來版本的崩壞三,現在這個水溫飆升的版本,就算你有好的機制,沒有一定的數值基礎,只會被隨便的打死。
與此同時,有了機制也不意味着你不需要數值,因爲有足夠的數值基礎,才能跟得上其他的機制怪用機制疊數值的腳步。
所以一來一回之間,真正能夠站上這個版本前排的選手,所具備的機制和數值,都捲起來了反而保持在一個較爲均勻的階段。
畢竟兩邊都加強了,那就約等於沒加強,不過嘛,一般的還沒有加強過的原始人是不用考慮這些的。
因爲,這個無論哪一個均勻都相對於其他人而言高的上天,所以機制這一套打低端局的時候還是可以適用的。
至於打高端局?
整個地球上也沒那麼多高端局,並且大部分的高端局都交給亞克來打了,所以其他人不太需要考慮。
至於那少數幾個被夾在中間,數值不夠,機制也不足,還沒有來得及補強的人嗎……那就只能等未來可期了。
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