但是比一般情況下更加完美,死之律者外表並不會發生多大的變化,而是以目前人類形體也能夠將力量最大程度發揮的結果……
這一點可能是崩壞的xp在作祟吧,無論怎麼樣,都不會醜到哪去,特別還是律者這種精英單位,更是專挑好看的下手。
畢竟長得好看,還有洗白變NPC的可能,長得難看的話,不帥也不可愛的話。那就真的只能當怪刷了。
但是反過來,但越好看,而且特效越是充足,還有很多搞不明白的元素的話,那也就一般越強。
至少,有了隔壁二姐,幾乎快變成一樣,外表的黛爾塔皮膚加成的死之律者實力,已經到了還沒有進化的版本原始人們捆起來加在一塊,都能夠吊起來打的地步。
打到了現在,亞克也有些猜測,幾乎每一個版本更新的強者都會有或多或少的從亞克身上模仿得到的機制。
死之律者在戰鬥中的高速成長,他也是看在眼裏的。
“看來,娑對你的特化調教,就是針對於我的這種進化能力?”
他猜的沒錯,畢竟能夠和越打越強的開掛掛逼相比的,也就只有另一個掛壁。
同時,在捱了亞克的一頓毒打之後,娑也走上了老闆的老路。
那就是不知道怎麼打亞克的時候,就去學亞克是怎麼做的就好了,因爲他一直是引領版本的那個,所以無論甚麼作業,抄他的準沒錯。
所以,死之律者的權能發揮被特化了進化的能力,留在地球上的高塔,依然在不斷的替死之律者整合並收集全球的聖痕和崩壞獸數據。
收集而來的數據和演算完成的方案,又實時的經過深雪這個遠程終端。傳遞給已經異體的由乃,直接由死生之權能完成瞬間的進化。
只要有交互,就能夠收集數據,並且不斷的驗算,最後加以應用,無論是攻擊還是受擊,都能夠從反饋中得到進化的方向。
不光只是單純的力量,還有速度防禦戰斗方式、技巧,能量運轉等等。
適應進化,然後提升,雖然這並非是死之律者權能主要的應用方向,甚至可以說相當的狹義,但是不可否認的,就是這樣做確實很強。
死之律者這架機體,就是依靠這樣的方式得到了能與亞克這般人爲崩落對戰,甚至壓制的實力。
而現在,亞克的這種程度的實力,神通接連不斷的使用,外加人爲崩落的最大程度解放,除了溫蒂之外,就再也沒人能夠逼迫他解放達到這種地步了。
這個時候的亞克多強呢?
這麼說吧,在這個版本更新,如果他願意的話,不想速戰速決,打打消耗戰,他光是靠常態就已經能夠刷遍所有人了。
包括空之律者,再來幾個一起上都是可以靠常態解決的,就是需要花費一段時間和得不償失的浪費能量。
而現在的死之律者,已經達到了先前接近溫蒂的程度。
但是先前的溫蒂也是拼着幾乎令身體崩潰纔能有那種程度的強大實力,還是究極輸出特化。
而死之律者的這種實力是能夠保持常態維持的,哪怕攻擊力沒有理想流體這種全能來的方便,但是其他的機體性能加起來,卻遠遠的讓平均分高於溫蒂。
並在在過程中,還能夠不斷的變強,死之律者某一方面就算已經成長到了極致,也依然能夠針對他專門調整數據,把自己不斷的朝對亞克特攻的方向發展。
如果這麼說還是不太理解的話,那麼就換個簡單點的形容詞吧。
死之律者頭上頂着個螺旋槳,每打一次就轉一圈,轉的還越來越快。
不光是可以捱打適應,甚至於自己想要甚麼方式的適應,就能夠自主的開始,不間斷的適應。
靠着先前好幾位被亞克錘爆過的選手遺留下來的各個機制,還有應對方案和版本輪椅配置,這就是娑有信心讓死之律者單獨出來的原因。
就算是有亞克的後手,也有自信能讓死之律者打爆整個世界,中途都用不着終焉之力,也用不着死之律者這麼麻煩的出手。
僅憑先前對付幽蘭黛爾的造物,就能夠把地球上的剩餘人類給推平,少數的強者,也絕不可能是有着多個版本t0輪椅加成的死之律者對手。
有這種強度的死之律者想要解決的話,那亞克也必須出手,這樣一來的話,也能夠最大程度的消耗他了。
所以,亞克不打算再留手或者壓抑,繼續提升自己的爆發。
用機制卷數值,到了現在這個版本,誰還不會呢,以前崩三的老版本便是機制遠大於數值的作用。
因爲一個好的機制,真的可以無視數值那點差距直接秒殺,比方說約束之律者就是這方面最好的例子。