而如果是震驚的話,不管對方選擇震驚或是違心無感,輸掉的可能性都會大大提升。因爲初始14點的話,選擇增加12點會直接爆牌。
而選擇扣減12點的話,即便之後通過額外拿牌拿到21點,也會變成9點。
所以從具體的點數變化情況來看,想要儘可能提升贏面,就一定要說出一個讓對方玩家感到震驚的罪行。
而罪行可以視作彈藥,先用盡的一方必輸無疑。
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