付晨之所以選擇『加油站』,一方面是因爲他的車筆實在太重了,感覺這一項提升最緊迫;另一方面則是因爲感覺。
因爲這三種設備造型上有所不同。
『加油站』和現實中一樣,是個開放式的建築,能夠清楚看到內部結構,給人的感覺比較安心。
『修理廠』是個半封閉的建築,雖然有一部分遮擋,但放入車筆以後,也能大致看到裏面的機械臂等特殊構造。
『改裝廠』則是個全封閉的建築,完全看不到裏面的情況。不僅如此,在建築的細節上,也總覺得有一種不太舒服的感覺。
所以,付晨最終還是選擇了『加油站』。
剩下的幾名玩家,陳然(跑車)和焦海(越野車)選擇了修理廠,他們兩個的車還算不錯,應該不需要迫切地減重,但很可能遇到了『失控』的情況,所以選擇優先解決這個問題。
彭心遠(轎車)和沈星(皮卡車)和付晨一樣,選擇了加油站。
而劉潔(小貨車)雖然本身也仍舊需要減重,但她或許是出於嘗試的想法,成爲唯一選擇改裝廠的玩家。
很快,這些設備各自發出不同的音效,使用完畢了。
加油站的音效明顯更加歡快,而改裝廠的動靜最大,很吵鬧。
付晨注意到,在他使用了一次加油站之後,如果自己再用加油站的話,需要的經費變成了2000點,而在他後面排隊使用加油站的彭心遠使用時仍舊是1000點。
這意味着同一名玩家使用同一設備時,每次使用的經費都會增加。
使用設備改造完成後,衆人拿着車筆返回座位,再次開始挑戰。
很快,接下來的兩次機會也用盡了。
內場玩家並不清楚外場玩家的規則,所以並不知道接收經費的具體機制。
他們在第一輪遊戲中還要完成『專屬刑罰』,否則也還是要遭受即死懲罰。
遊戲時間有限,既然自己的經費已經花完了,自然也沒道理再拖下去,全都快速地進行了兩次嘗試。
結果陳然(跑車)、彭心遠(轎車)和劉潔(小貨車)順利通過了第一張圖,而包括付晨在內的另外三名玩家未能通過。
“甚麼東西!”
焦海看起來很惱怒,他忿忿地想把車筆摔在桌上,但聯想到『車筆一旦損壞無法挽回』的規則,最終還是忍住了。
雖然車筆看起來是金屬製品,非常結實,但終究也還是下不去手。