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第13章 第十三章:遊戲平衡 (1/3)



  “不是……你想玩你就玩唄,還說甚麼大道理。”

  “讓老大測試一下這武器吧,我也挺好奇這武器到底有多強。”.

  “老大是個主播而非單純只是個玩家,讓他試試,我們也好知道這武器到底是甚麼情況。”

  阿寅想的也就只是測試一下。

  如果這把智能小手槍強的離譜,甚至是到了能影響遊戲公平的地步,那就得向遊戲製作者反映一下了。

  抱着這樣的想法,阿寅按住shift按鍵加速跑動,控制人物在房屋外牆之間來回滑動。

  由於遊戲在宣傳時就已經表現出滑牆的操作,再加上用鍵盤控制人物也不是難事,所以阿寅很快就能熟練操作人物。

  不僅是他,包括對面的玩家也是如此。

  遊戲剛發售的第一局多人對戰裏,就有人能不停蹭牆滑到整個地圖都能看見他的高度。

  “我試試這小手槍。”阿寅滑動鼠標,對準與己方步槍兵交戰的敵方步槍兵。

  智能小手槍立刻鎖定了一定範圍內所有的步槍兵,並在阿寅點擊鼠標左鍵後將這些步槍兵快速射殺。

  阿寅極其驚訝:“臥槽,這麼強?”

  就算在遊戲發售之前已經能預料到小手槍是一把怎樣的武器,但真正玩上後才明白它比想象的還離譜。

  “這小手槍也太離譜了吧?!”

  “遊戲製作者一點也不追求平衡的嗎?搞那麼多武器有甚麼用,以後大夥都不玩其他武器了,全都用小手槍!”

  “這手槍沒靈魂,這比頁遊裏點擊就送的寶刀還離譜。”

  “大家先彆着急,這小手槍對付步槍兵是挺厲害,但對付玩家那可就不一樣了。”

  看到上一條彈幕,阿寅突然想要測試一下智能小手槍對鐵馭有甚麼效果。

  正好一個敵方鐵馭連滑鏟帶滑牆衝過來了。

  “就拿他試試。”阿寅立刻對準敵方鐵馭。

  智能小手槍如同之前一樣開始鎖定,不過速度很慢。

  敵方鐵馭注意到了阿寅,一個滑鏟靠近到十米內,扔了一枚手雷。

  手

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