“正是因爲你一無所有。”明修士夜締憐憫地答道。
這場實驗成就了明暗修士理論,作爲解釋命運遊戲爲甚麼不提倡玩家互相殺戮的主流學說而廣爲流傳。
以暗修士的培養方式培養超凡者,在前期也許會佔據優勢,但到了後期,高位格超凡者之間的戰鬥已經不是以個人性格就能夠影響到的了。
反之,養蠱會導致本可以通過有計劃的歷練與培養選拔出來的人才提早埋沒,超凡者們不是溫室中的花朵,自然需要經歷鮮血的洗禮,但通過同類相殘來進行選拔,其本質與固定名額的內卷無異,只會造成人員的空耗。
而從文明存續的角度來看,明修士們後期已經出現了文明的雛形,他們會自發保護弱者,維繫羣體的存在,至於暗修士嘛......
你能夠指望一個上一秒才捅死了自己同伴的傢伙會有保家衛國的念頭嗎?
所以,明修士的培養方式,是合乎文明存續的方式,或者說,是能夠讓更多人活下去的方式。
當然,實驗中並不包括“主角”這種天命之子,無論將“主角”放在明修士還是暗修士之中都毫無意義,因爲他鐵定會崛起,放到哪都只會影響實驗的結果。
明暗修士理論的力證之一,便是關於殺人爆寶的這件事。
除了殺戮場景外,擊殺其他玩家並不能獲得他物品欄中的物品,相反,還有着饋贈之匙這一設定。
饋贈之匙,死去的玩家如果心有餘願的話,便會在他死去的地方誕生一把鑰匙。
NPC自然不必多說,擊殺他的玩家也一樣看不到這把鑰匙。
這把饋贈之匙有着嚴苟的使用人羣限制,擊殺了這名玩家的人包括他背後的勢力都無法使用這把饋贈之匙,只有理中客才能在完成了這名玩家的遺願後打開饋贈之匙,進行抽取。
而趙夜袂得到的關於正氣凌然的饋贈之匙則有着兩個遺願,其中一個是擊殺殺死他的兇手,這個趙夜袂已經完成了,另一個任務則有些複雜,得等到出了場景後才能夠完成。
“那,你有發現甚麼線索嗎?”陳霜接着問道。
按照她的想法,兇手既然殺了正氣凌然,那自然是馬上捲鋪蓋跑路,哪有還留下來的道理。
只不過,這位精英妖獸黃默聲的腦回路顯然與衆不同,殺了人直接就地舉行儀式,生怕別人發現不了它一樣。
趙夜袂聳了聳肩,答道:“發現了,兇手就留在原處,我順手把它殺了。”
殺......了?
陳霜的嘴角抽了抽,不禁偷偷上下打量了趙夜袂一番。
按理來說,能夠匹配到同一個場景裏進行任務,那玩家們的實力應該都大差不離,能夠將正氣凌然擊殺的妖怪,趙夜袂怎麼說也得經歷一番苦戰纔對。
但現在看起來,趙夜袂面不紅氣不喘的,除了換了身衣服,壓根就沒看出有地方受傷,這讓她不禁高看了趙夜袂一眼。
“哦,別誤會,我覺得正氣凌然老哥死的應該挺冤枉的。”趙夜袂一看陳霜的眼神就知道她在想甚麼,回想起精英妖獸黃默聲徹底死透後顯露出來的那個有着多隻複眼的腦袋,再加上他標誌性的六條腿,很快便猜到了它的真身。
螳螂。
而衆所周知,母螳螂在缺少營養的時候,是有着喫掉公螳螂的習慣的。