何唸的數據面板上,彈出了他升級的信息。
顯然,一隻普通白板骷髏可提供不了從37級升到38級的經驗值,真正推動他輕鬆升級的,是源自黑霧空間共享來的力量。
更準確地說,是這些共享自黑霧空間的力量,經過數碼世界的數據化後,成爲了他如今升級的一種隱藏經驗值。
直接憑空升級會引發系統bug,搞不好還會引來遊戲的開發人員直接對他進行殺毒處理。
藉助遊戲原有的機制進行升級,就能將這種突兀之感帶來的影響儘可能地消弭。
此外,最重要的是數碼世界的力量,經過世界規則轉化後,於他身上並未有太多損耗。
甚至何念有種直覺,只要他想,他甚至可以做到在艾恩葛朗特進行究極進化!
這波是電子生命體的勝利!
不過,在沒有找到有效反制茅場晶彥的辦法之前,他也不能太過高調。
對方畢竟是刀劍神域這款遊戲的開發者,在現實世界一側,有太多方法能輕鬆制約他了。
遊戲裏再強大也是假的.jpg。
所以接下來,何唸的目標便很明確了,升級強化自身,直至能完全承載黑霧空間共享來的力量,最後,再借助數碼世界的力量特性,擺脫遊戲世界的束縛,進入現實世界。
想到這裏,何念渾身上下便充滿了幹勁。
憑藉自身對於屍樹林的熟悉,他一路清理小怪,向着中央的血顱城堡而去。
血顱城堡中雖然經常有玩家活躍,但城堡中的精英怪物更多,能提供更多的數據模板。
何念從被擊殺的怪物身上,吸收的不僅僅是經驗值,還有與被擊殺怪物相對應的數據模板。
依照這些數據模板的堆積,他能更加輕鬆地解析艾恩葛朗特的數據代碼,進而爲自己獲取更多的權限。
比如最簡單的,離開37層的權限。
兩個小時後,穿着一身上好披掛,手持鋒銳附魔大劍的骷髏何念,來到了血顱城堡外圍。
而他顯露在外的名稱,也從原本的【普通的戴甲骷髏兵】,升級到了現在的【精英骷髏將軍LV46】。
手中的【鏽蝕長劍】也升級爲了【附魔白骨大劍+3】。
同時,他還獲得了一項小權限,【死亡後不掉落】。
簡而言之,哪怕他點背遇到了高級玩家來下層帶妹,不幸被擊殺後自身數據也不會完全被系統重置,可以依舊滿狀態從出身點復活。
當然,這名擊殺他的玩家不會獲得任何獎勵,還會被何念標記,等待以後再進行教訓。
不過這一路過來,何念還沒碰上過玩家,甚至血顱城堡外圍也看不到玩家的身影。
估計大部隊已經升到更高級的區域了,這處低級區域能提供的價值也已經被壓榨得差不多了,沒甚麼人來了。
「這樣也好,省得遇到高等級玩家了還要小心避開。」
何念簡單掐了個探測技能,確定附近沒有玩家後,這才踏入了這座猩紅如血染的骷髏狀古堡。
血顱城堡內的怪物種類,除卻基礎的骷髏外,便是一種由靈體構成的血色骷髏頭,以及由腥臭血液構成的污血怪物了。
以他現在的等級,面對這些怪物根本不用躲,直接大劍莽就完事了。
經過一番枯燥乏味的砍瓜切菜後,何唸的等級也從46級升到了65級。
名稱也從【精英骷髏將軍】升級到了【普通骷髏領主】,一身紙面數據,放在五十層左右當個守關boss都足夠了。
不過,就在何念準備搜一遍血顱城堡中的寶箱點,嘗試能否從寶箱遺留點收集到一些寶物殘餘數據時,他在一個隱蔽寶箱房外,通過探測魔法發現了一夥被機關困住的玩家。
總共兩男一女三名玩家,從等級練度上看基本屬於休閒玩家,估計沒仔細查攻略,所以才被機關困住。
何念本不想去招惹玩家,但現在這三名休閒玩家被困住了,那麼他也就有了一個安全收集玩家模版數據的機會。