天靈蓋有點涼的海膽:【報告,還苟着,昨天喫上了椰子蟹,勉強沒餓死。】
來拉屎的海星:【褲子後面縫線開開的第十天[微笑],一條褲腿又被蜥蜴咬爛成了破布。
這個破挑戰,評分已經無所謂了,快點結束吧!】
午夜悲傷藍眼淚:【我懂你,誰還不是個高手,太慘了,但話又說回來,500斤物資的額度誒,別擺爛啊。】
氣鼓鼓的刺豚:【難怪一個荒島,最多不會超過三個玩家,是因爲物資重量的限制。】
這種機制下,同一個荒島玩家太多,挑戰難度會下降,並且每個人的額度能最大程度地刷滿。
讓物資留在荒島,損人不利己,不如幫助其他人刷滿。
也有人提出,島嶼匹配機制不公平。
有些荒島有2個人、3個人,可以組隊挑戰,而有些荒島就1個人,喊破喉嚨都沒用。
仰望星空胖頭魚:【能夠組隊的玩家,興許系統判定,本身就能刷滿額度,或者達到高評分,組不組隊無所謂,這些人匹配在一起,算是一種限制。而且多人荒島難度更高。】
氣鼓鼓的刺豚:【我就是單人島嶼,剛剛對比了一下狂躁鯊大佬提供情報,我遇到的蜥蜴數值的確沒那麼強。】
瘋批反派狂躁鯊:【系統或者說度假島嶼項目爲甚麼要這麼幹?幾個荒島的資源,在這個遊戲裏,並不算甚麼。】
黎安覺得胖頭魚說的沒錯,原因就很耐人尋味了。
瘋批反派狂躁鯊:【唯一的可能,高評分率或獲取物資總重量,是個很重要的東西。】
仰望星空胖頭魚:【我也這麼想。】
具體的只能等挑戰結束才知道。
也幸好,從一開始大家就在共享信息,還會遠程給出指導。
沒有競爭關係的時候,大家就是齊心協力的好夥伴。
哪怕不認識的玩家組隊,也沒有人會蠢到賣隊友,偷藏物資。
黎安刷着頻道,後面都是玩家閒聊,分享捱餓經驗,避雷有毒水果。
忙碌一天,白天還被蜥蜴尾巴打了一下,黎安真累了,眼皮有點沉,頭往下一點,額頭不知道甚麼時候落到牧野肩上,她條件反射抬起頭。
牧野沒說話,只是沉默着,不動聲色地調整肩膀位置。
黎安看得清,也沒糾結,直接靠上去眯會。
今晚的鹿腿更大,要烤熟還得好一會。
香味一點點飄散開來,火堆裏響起木頭斷裂的聲音,嘩嘩的海浪聲和海風迎面而來,樹葉在巨型天體下搖曳。
荒島難得有這麼靜謐舒適的時候。
喫過晚餐,兩人照舊烘製肉乾,然後休息,後面幾天還有重要的事要做。
疾風灰兔肉質鮮美,頻道的廚師說過有對應食譜,首次食用能獲得敏捷屬性。
但兔子個頭小,非常靈活,抓捕成本很高。
森林裏佈置的輔助陷阱都是一次性,一旦觸發,無論有沒有效果,陷阱都廢了。
而陷阱所用的草繩,木刺,都需要耗費很多時間製作。
他們得先養足精神。
? ?明天荒島挑戰就結束啦~隊伍進入度假島。
? 怕影響到大家的想象和觀感,所以前面種植船的圖片就沒有放~