第170章 167:培養與成就
等着進食期間,松下悠介也順帶着掃了眼面板。
【虛之力等級:51】
【響轉:32】【虛閃:55】【鋼皮:49】
與此同時,小號也有着完全獨立的技巧系統。
這個也是隨着時間的推移,松下悠介經過沉澱與嘗試之後才發現的內容。
不過這麼想想倒也是正常的,畢竟死神與虛本身就是完全不同的東西————既然分屬兩個職業,給你開兩個天賦樹出來也是比較正常的事情吧?
要是連多職業都做不出來,那這個遊戲也未免太糞了一些。
言歸正傳。
有關於小號的技巧方面,這段時間也有了不少的後續開發。
其中就比如說————
【技巧(紅色虛閃)】
【你與生俱來就擁有着不同於其他同類的天賦,你對於能量的壓縮與凝聚過程有着特立獨行的理解————這讓你可以構築出更爲凌厲的靈子團塊,同時也具備着更爲震撼人心的破壞力】
雖然說是練小號了。
但從現狀來看,玩家似乎有某種偏向」。
死神那邊玩鬼道,虛這邊就要玩虛閃。
我就是喜歡法爺職業!(昂頭挺胸)
或許也是因爲松下悠介本身對於這方面的感知能力更爲敏銳,儘管在培養的過程中並沒有甚麼側重點,但從結果看來,三大項目之中的虛閃」也是增長速度最快的一項。
而通過剛纔的表現力,當事人也對這個技巧有了一定程度上的理解。
跟十刃的那種王虛的閃光還有些不太一樣————
如同描述那般,這並非是單純爲了追求殺傷力而存在的技巧能力。在開發,嘗試,並實際運用的過程中,松下悠介發現這玩意兒是全方面的提升。
速度·威力·消耗量等等————類似的參數都跟其他的同級有着不少的差距。
考慮到這種技巧都是隨實力提升而發生變化的東西,整體上來說絕對是個相當值得關注的正面提升。
紅色的虛閃!
到時候用出去多拉風啊————別人都是黑漆漆綠油油的一團,哎我就能把這東西給染成紅的!
而在這個技巧之後,松下悠介同樣也有着其他方面的開發。
【技巧(柔韌的鋼皮)】
【相較於其他的虛而言,你的外層殼會顯得更爲薄弱,就彷彿是一擊即潰的某種事物。但在同時,你卻能通過自我恢復的方式,在最短的時間內恢復相對應的傷勢,從而行動自如】
這個技巧————
老實說,在剛剛看到的時候,松下悠介多多少少還有些奇怪。
畢竟鋼皮這東西放在原着裏頭,大概就是專門用來虐菜的說辭————比如說烏老四帶着牙密那會兒,直接就給大夥表演一手腹肌夾刀的狠活。
同時葛老六也很喜歡用不破防的方式,來體現二者之間的差距。
當然有關於這方面的表現,重災區出現在了老五身上————這些就是後話了。
總而言之,雖然說視覺效果上的確震撼,但從結果去進行反推的話,大夥差不多也能意識到問題所在。
就是這玩意兒,它基本都只能用來虐菜」。