事實上,松下悠介討厭太過於複雜的事情。
因爲處理起來不僅麻煩,理解起來也同樣需要不少的時間成本。
所以越是簡單、越是樸素的東西,才越值得他去期待,亦或者關注一二。
所以在五大系的斬魄刀之中,他目前最期待的還是『物理系』。
簡單,粗暴,有力。
數不清的形容詞都在其中堆棧,可以說是最爲直接有效的攻擊手段與方式!
這甚至還是主角黑崎一護的『專屬』之物。
雖然經常會有人調侃數值打不過機制,但在死神世界通常都只能說明數值還不夠高而已……
而物理系斬魄刀,松下悠介迄今爲止也只是積攢下了3點的分值而已,距離解放可以說是『遙遙無期』。
但現在不一樣了。
一口氣加10點啊!!!
瞥去陣營選擇方面的獎勵,這可以說是到今天爲止獎勵最爲豐厚的一次了。
而且松下悠介認爲這種次數應該不會太多。
『應該是判斷了我跟碎蜂之間的差距不小吧……』
斬魄刀解放之後,死神不僅能夠使用千奇百怪的各種能力,同時數值方面也會有所提升。
只是始解的幅度並沒有卍解那麼誇張罷了。
但即便如此,目前的碎蜂對松下悠介來說也是相當棘手。
『擅長速度,同時進入瞭解放狀態……恐怕光是想要跟上她的速度都已經很難了。』
另外。
松下悠介也是被這次的『獎勵』給提醒了一下的。
原來想要獲取到斬魄刀方面的加成,最主要還得是跟其他人交手?
『跟特定類型的對象交手,迫使其解放,然後就可以獲取到相對應的獎勵……』
那可以薅羊毛嗎?
好像不太行。
因爲任務名很明確寫出來了,必須是『戰勝』纔行。
接到任務然後光速滑跪的戰略肯定是行不通的,而且說起這個……松下悠介多少也有些好奇。
碎蜂的斬魄刀是物理系的嗎?
這似乎就有些不得而知了,畢竟她的兩個形態表現形式都各不相同。
一種是將靈力打入對方體內,二次激活後的『爆發』形式。
另一種是通過高度壓縮,企圖達到數值怪的那種量大管飽式飽和式打擊。
『趨向於鬼道系……但嚴格追究起來的話,物理系也應該符合類似的性質?』
這般還在心中思索着,盤算着待會兒的行動。
不遠處的碎蜂從四散開來的靈氣團中緩緩走出。
她手中的修長斬魄刀已經完全地變樣……斬魄刀隨着解放,此刻變形成了附在指尖的小型刀刃。
通體修長,尖細。套在了中指的部位處,與其說是某些刃具,反而更像是另一種意義上的『精細』裝飾品。