第105章 熱血系列合卡
」分身、虎、突出下巴,還有————不良。」
羅夏對着指引箭頭的側面一點,可編輯詞條的欄目就冒出來了。
除了最開始治療鮑德羅而獲得的[突出下巴],和剛剛治療華石鬥郎出暴擊得到的[虎]和[分身]以外,羅夏手裏還有一個[不良]的詞條。
源頭是誰已經很明顯了,這詞條是羅夏從浦飯幽助身上薅來的。
雖說在羅夏的干涉下,原本的地獄修行變成了接近於龜仙流的做派,但同時也意味着,單次修行的烈度跟着提升了。
而且在確認羅夏擁有過精神百倍Y和z後,幻海對兩個徒弟的「關愛」也是直接倍增了。
反正有這東西可以託底,往死了操練唄,也符合「好好修行」的這一條。
所以羅夏也不知道這[不良]詞條到底是甚麼時候出來的,因爲他也記不住自己總共把浦飯從瀕死狀態拉起來多少次。
不得不說的是,不良]這個詞條的針對性比前面幾個都強,因爲在電子遊戲領域,「不良1雖然本質上是個稀有屬性,絕大多數時候只會在一些格鬥遊戲中的某單個角色身上找到。
但有趣的是,有一整個系列的遊戲,裏面的出場角色幾乎全部都是不良一那就是《熱血系列》。
所有熱血系列內的登場角色都是來自各大高校的不良學生,雖說大家涉及到的領域包括但不限於躲避球、籃球、足球、冰球、格鬥、跨欄、撐杆跳等等等各種運動,但本質上還是不良學生。
而這個華石鬥郎身上得到的「虎」屬性,恰好就能與「不良」組成一個針對導向極強的組合詞條—
也就是熱血系列中的《熱血格鬥傳說》!
這個遊戲中的最終BOSS名爲「寅一和寅二」,是一對戴着虎頭頭套,實力超強到從數值到招式全部碾壓玩家側的綜合格鬥家,俗稱「雙虎兄弟」。
想當年第一次千辛萬苦來到關底的時候,聽着那激昂的音樂,再看着寅一寅二兩兄弟那與常規角色完全不同的像素建模,一股壓力直接撲面而來。
而當最終戰正式開始,第一次親密接觸的時候,雙虎那幾乎是碾壓式的戰鬥力直接就把羅夏打得找不到北了,以至於在重新挑戰第五次的時候,手都因爲按壓手柄過於用力而不自覺地顫抖了起來————然後依舊是打不過。
《熱血新紀錄》裏面雖然也有『無差別柔道』項目,但相較於《熱血格鬥傳說》,烈度明顯就低了一個檔位了。
熱血格鬥傳說不光有四種不同的格鬥職業,還有大量或職業專屬或通用的各種招式,甚至還有完全超越「格鬥」範疇的強大合體技能!
如果要羅夏在紅白機選一個最優秀的格鬥遊戲的話,那麼大概只會在《熱血格鬥傳說》和《激龜快打》之間產生結果吧。
羅夏非常清楚自己的當前狀況,自己目前最缺少的,其實就是正面作戰能力。
通過丐版的「賽亞人重傷嗑藥恢復」方式,刺激擴張細胞,嗑藥穩定境界,2個月以來每天都如此,羅夏的體魄相較於拜師前已經是大幅度增長了。
肉體強度暫時不提,光是藍條方面,初步估算就已經從10格拓展到了40格,翻了三倍,而且根據幻海師範的判斷,這種程度的成長還遠遠沒達到羅夏體魄能夠承受的極限。
不過這些藍量相較於真正的高手而言還差很多。
所以如果能尋找到《熱血格鬥傳說》卡帶的話,羅夏正面近身作戰這部分的缺憾必然會被大幅度彌補上來。
帶着希冀的表情,羅夏將[不良]和[虎]一起塞進了指引箭頭當中。
只見指引箭頭先是機械律動了兩下,然後竟然像是磁場被幹擾了一樣地開始原地高速旋轉了起來,最後————竟然是箭頭朝下,直接指在了羅夏自己的腦袋上!
————啊?
羅夏一臉懵逼。
腦袋左偏,箭頭也跟着左歪,腦袋右偏,箭頭也跟着歪回來。
羅夏捏着下巴思考了一下,這指引箭頭的狀態分明就是代表着這[不良+虎]所對應的遊戲卡帶就在自己的身上。
可問題就在於,羅夏很確定,自己是真的沒有《熱血格鬥傳說》。
不過與此同時,羅夏也是想到了在更早之前自己就想到過的問題。
那就是在自己已經獲得了某個系列的一盤卡帶的前提下,還會獲得對應的續作嗎?
如果獲得了,雙方是獨立存在,還是有某種連貫性?