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第81章 靈光波動流入門考題爲——擊敗羅夏(加更) (1/2)

第81章 靈光波動流入門考題爲——擊敗羅夏(加更)

之前,隨着天空競技場的獎金入帳,羅夏也終於是有閒錢去測試一些之前缺少條件測試的東西了,最主要的就是有關於小霸王主機在運行祕境模式時的座標問題。

一分錢難倒英雄漢,對應的便是有錢能使鬼推磨。

羅夏直接花了大價錢分別使用熱氣球、汽車和快艇,測試了移動狀態下和破壞狀態下,對於小霸王主機的影響。

結果就是,如果小霸王主機在運行的時候已經提前安放在了載具上,那麼載具就可以帶着主機到處轉,因爲小霸王主機的「不可移動」屬性是被對應在了其所放置的位置,比如車內、車頂、座位、後備箱,車子可以正常開,但是隻要運行中,主機就沒辦法挪動。

但當載具本身出現損毀情況的時候可就完全不一樣了。

小霸王的「不可摧毀」規則只會保護自身,並不會連帶着周圍的事物一起保護,所以無論是裝載它的載具整個被損毀,還是單純只有放置的位置被拆卸下來,比如說放在車頂上,卻唯獨只切開車頂,就會導致其陷入「不可移動」狀態。

就跟之前風丸一手裏劍乾斷大樹,但主機本身還在卡空氣牆滯空中是一個性質。

也就是說,如果有人在祕境模式運行期間拆了用來擺放主機的桌子地板,那麼主機就會不跟隨飛艇移動,直接固定滯空在原位置上,但飛艇本身不會停,最終就會出現主機幹穿飛艇,滯空萬米高空,羅夏回歸後開始自由落體無繩跳傘的悽慘結局————

大概考慮半分鐘,羅夏便理智地撤回了運行祕境模式的決定,轉而繼續專攻娛樂模式。

追求效率也不在飛艇上的這幾天,萬一有真出事兒了可就沒有後悔的餘地了。

而這個情況也讓羅夏做出了等內置CD轉好後,下一個小霸王主機配件就具象化「2P手柄」的預定。

嚴格來說,1P手柄和2P手柄在基礎功能方面是完全一致的,但羅夏卻在2P手柄上添加了一個1P手柄沒有的獨立功能麥克風。

初代正版紅白機的2P手柄,就是有麥克風的,羅夏這個復古愛好者就在自己的小霸王上也復刻了這個功能,而在一千多款的FC遊戲當中,確實有那麼幾款是支持麥克風功能的。

比如初代《塞爾達傳說》,裏面有一種小怪在說明書設置上寫了「懼怕大音量」,只要在遊戲中遇到,並對着2P手柄的麥克風吼一嗓子,這些小怪就會立刻全滅。

還有《哆啦A夢》,在特定的飛行射擊關卡中如果對着麥克風吼,那麼同在隊伍裏的僚機胖虎就會跟着高歌一曲,效果是跟常規飛行射擊遊戲中的「全屏保險/雷」一樣,可以消滅畫面中的所有敵人。

而只要有了裝配了麥克風功能的2P手柄,理論上應該就可以直接從外面聯繫到身處祕境內的玩家了。

就這樣,放棄祕境專注娛樂的羅夏,甚至還隱隱有些期待飛船出點甚麼事兒,來側面印證自己的決定是正確的。

結果就是————毛事兒都沒發生!

這又何嘗不是一種墨菲定律!

落地之後的四人組當即解散,浦飯桑原是同校不同小區的所以同路,藏馬乾脆就是臨市的所以單獨行動,而揹着自己拜師禮的羅夏,則是先一步直奔深山老林而去。

在攀上了冗長得離譜的石頭階梯,越過了捆綁着繩結,佈置了某種特殊結界的大樹,輕輕鬆鬆地揹着超大揹包的羅夏終於是來到了這個從外面看起來像是某種寺廟禪院的地方,而這便是靈光波動流的道場。

然而還沒到門口的時候,羅夏就聽到了院子裏傳來了嘈雜的聲音。

探頭一看,數量衆多,甚至可以稱得上是奇形怪狀的人們,就這麼遍佈整個道場門前的空地上。

「————靠,不會是還要來一個繼承者試煉篇吧?這跟獵人測試重複了啊?」

看着彷彿是幽白第9集復刻一樣的人頭攢動場景,羅夏不由得撓撓下巴。

除了此刻這裏面少了浦飯和桑原,也少了盜竊奧義的亂童,更少了風丸、牙野、武藏、黑田————

好吧,這麼看來幾乎所有涉及到原作的有力競爭者都死的死傷的傷,雖然不知道會不會出現獵人這邊的人物,但的的確確是跟原本的人員構成大不相同。

如果真按照繼承人選拔試煉走的話,應該沒甚麼對手纔對。

本着來都來的想法,羅夏也是不再糾結,如果真的要試煉那就試煉吧,大不了當做再考一次試。

羅夏的進門幾乎沒有引起任何反應,畢竟在他們看來大家都是來拜師的,沒甚麼不一樣。

而就在這個時候,一聲清脆的鼓點響起,院子裏的嘈雜聲突然小了許多。

剛剛爲止還在禁閉中的道場大門,就這麼緩緩地打開了。

緊接着,一個可能身高可能也就一米二多一點兒,有着一頭白中泛粉,無論是身體還是面容都有些皺皺巴巴,卻莫名地氣場十足的小老太太便揹着雙手從門中緩步走出這就是靈光波動流的門主,幻海師範。

在差不多有一半的人都還是第一次見到幻海的真容,但這並不妨礙他們聽說過靈光波動流的強大,以及對成爲繼承者的渴望。