臉上的笑容根本就止不住的羅夏並沒有急匆匆地打開探索,倒不如說,如果底層設置沒變的話,眼下的天使島區域應該遠比第四測的澤貝爾島要來得更加安全。
作爲一個以奔跑跳躍爲主的橫板過關遊戲,索尼克天使島區域的地圖配置屬於陷阱多、魔物少的類型,但基於索尼克的底層設置,這裏面所謂的敵人其實與其他很多以殺敵爲主的世界觀有着相當大的不同。
大致總結起來就是,羅夏所要面對的敵人說穿了就只有「蛋頭博士」及其麾下的各種改造魔物與戰鬥機械,其中改造魔物基本都是機械體,且本體只不過是普通的小動物罷了,只需要擊破其鋼鐵外殼就能在不傷其性命的前提下將其解放。
可以說是羅夏所接觸的橫版過關遊戲中與「血腥」兩個字最不沾邊兒的一批了。
同時讓羅夏感覺比較幸運的是,自己並沒有抽到『速通』這樣的通關限定誓約,這也就意味着自己可以更加不受限制地在祕境裏慢慢探索和專心修行。
不過不知道是環境影響還是甚麼其他問題,剛剛纔橫穿了澤貝爾島的羅夏還是想繼續跑,而遵守着「順其自然」理念的羅夏,身體也就跟着直接動了。
然而這邊剛跑出去個二十來米,感覺到甚麼不對的羅夏就猛地一個急剎車。
他先是看了看自己的雙腿,又看了看自己的雙手——
這裏面少了一個本應該存在的長方形手柄,然而自己剛剛的起步,分明就是『音速移動』正在平穩加速所帶來的正反饋!
明明沒有手柄,更沒有運行實模式,自己卻依舊下意識地用出了索少的能力。
剎那間,羅夏好像有所明悟。
電子遊戲的魅力之處就在於,無論玩的遊戲是甚麼,無論握着手柄、鍵盤、鼠標的到底是甚麼人,但至少在那一刻,屏幕外正在遊玩遊戲的那個玩家,就是屏幕裏面上下翻飛大殺四方的遊戲主角的真正內核。
玩家,就是遊戲主角。
在屏幕外內,玩家當然是需要手柄等一系列不同的外置設備來對遊戲內的角色進行操控。
然而自己現在的情況是怎麼樣的呢?
自己進入了屏幕內!
自己站在了與遊戲主角們所站在的完全相同的大地之上!
自己甚至還承擔了與遊戲主角一樣擊敗敵人、完成通關的責任!
「懂了……在這裏,我,就是索尼克!」
羅夏在進入祕境關卡前後還沒有一分鐘的情況下,便領悟到了祕境模式的精髓之處。
在這裏,他就是索尼克。
想到這裏,羅夏理所當然一樣,通過腦補按下START鍵的方式打開了自己的「狀態欄」。
……好吧,丐版索少也是索少。
狀態欄上的『音速移動』依舊是E級,『金環續命』也沒變,更沒有憑空多出來『蓄力衝擊』之類的新技能。
看樣子想要成爲真正的索少,那就得想辦法繼續收集卡帶以及通關祕境了。
不過當羅夏的目光落到索少技能順位第一的項目上時,他本能地停頓了一下。
【變化系天賦親和:A級,Lv-,被動能力。當玩家擁有該天賦時,玩家的變化系天賦適應性將會提升至100%。】
在第一次運行實模式的時候羅夏就注意到了這個A級『變化系天賦親和』的能力很特殊。
秉承着字數越少事情越大的規則,這個天賦對於念能力者的重要性已經無需多言了,即便是理論上的變化系適應性只有40%的操作系能力者,只要有這個技能,也會瞬間將其提升到等同於天賦者的100%數值。
這個變化有多強呢?
可以大致參考一下未來的酷拉皮卡,他可以通過激活火紅眼的方式成爲特質系,以達到全系百分百的適應性,再加上足夠堅實的基礎和對蜘蛛們的仇恨,讓他以區區一年都不到的修行時間,直接正面擊殺了幻影旅團中最強的攻堅手窩金。
縱使這裏面不可避免地出現了強化系(窩金)遭遇具象化系(酷拉皮卡),導致被規則念具初見殺的重要原因,但在此之前所展現出來的激烈攻防戰也已經變相呈現出了全系100%適應性所帶來的數值提升。
而擁有小霸王遊戲機的羅夏,將可以用更寬鬆的誓約與制約來達成與犧牲了太多的酷拉皮卡類似的效果。
羅夏基本已經可以確定了,散落在這個世界的遊戲卡帶都被添加了「念能力」的底層規則,不出意外,每個主角都應該有一個符合人設的天賦親和設置。
《索尼克3》的主角索尼克,所帶來的是『變化系天賦親和A』。