雖然玩家在遊戲時總是將斬龍的咬尾大回旋稱之爲居合,但斬龍的劍尾從本質上來說可不是甚麼太刀,而是沉重的大劍。
太刀玩家可沒法用大劍居合。
現在,這柄被掄起來的沉重大劍則直接斬斷了浮眠龍左側的翅膀骨頭——比星言預想的還要輕鬆的多。
浮眠龍的龍骨根本沒法阻擋他的劍尾,星言倒是想要直接捅穿浮眠龍那圓滾滾毛茸茸的肚皮,但可惜這傢伙多少還是有點反應的,在最後一刻扇動着翅膀向上躲了開來,只是翅膀受了傷。
喔,抱歉,並非『只是』——翅膀受傷就意味着浮眠龍無法快速從空中逃離,哪怕它的翅膀在飛行過程中只發揮了一個推動的作用。
疼痛。
這是一個不可忽視的極有影響力的重要因素,再加上這突然間受到的驚嚇,浮眠龍一邊嗝嗝大叫着,一邊拼命的扇動翅膀想要往更高處飛去。
龍嚇龍,嚇死龍。
而在過了好幾秒後,它才意識到自己那條骨頭已經被砍斷的翅膀現在只能無力的耷拉在身側,稍微有點劇烈的動作就疼的不了。
哪怕它再怎麼努力的扇動那個完好的翅膀,但結果卻只是以一個更大的弧線在半空中原地旋轉。
「咕嗝嗝嗝嗝嗝嗝嗝!!!」
紅溫了。
當最初的驚嚇過去後,浮眠龍那對大眼睛才總算看到究竟是誰襲擊了自己——一頭年幼的斬龍。
你要是成年斬龍也就算了,但是你一頭還沒成年的斬龍看不起誰呢?!!
當然沒有這樣清晰的思維,但被幼崽襲擊而導致的憤怒卻是共通的。
也不扇動自己斷掉的左翅逃跑了,浮眠龍微微一個後仰,隨後猛地向着星言的方向吐出了一團淺灰色的氣團,在黑夜裏格外的不明顯。
昏睡氣團!
浮眠龍這種標誌性的攻擊早在星言的預料之中,情報斬龍可不會倒在這種攻擊下。
甚至都不需要後退,星言反而向前衝了幾步,趕在昏睡氣團命中地面炸開前就擦邊躲開了它。
擦彈!
他不着急。
在真實的戰鬥中,有一個不可忽視的因素就是流血。
他的劍尾可是實打實的斬斷了浮眠龍的左翅,不僅僅是骨頭,還有血肉,因此即使在這黑夜的環境下,星言也能看到不斷有鮮血從浮眠龍的身上滴落。
這也是爲甚麼野生動物,包括大部分龍類不會輕易地與體型相差無幾的生物發起戰鬥的原因,一旦受傷就意味着虧了,更意味着生命危險。
哪怕一頭龍的體內有很多鮮血也架不住一直往外流,星言不相信浮眠龍能一直飛在天上。
不是單純的依靠翅膀而飛翔反而在這種時候幫了浮眠龍一把,讓它不至於掉落到地上,但這也意味着它無法像其他有翅膀的龍一樣忍着疼痛快速的滑翔走,逃往安全的地方。
簡直跟甚麼發瘋的大蝙蝠似的,浮眠龍就在天空中不停的向下吐着昏睡氣團,而在它的這種舉動下,哪怕這些氣團並沒有直接命中星言,但當它們接連在地面上炸開後,漸漸地,這一片區域都好像覆蓋上了一層薄薄的雲霧。
哪怕這些昏睡氣體因爲在空氣中擴散而變得稀薄,但當它們的數量堆上去後,星言卻依然感受到了一絲睏乏。
不是,你小子怎麼這麼能噴??
你到底存了多少催眠物質??
真的有點被噁心到了,星言只能在地面上儘可能的尋找一塊還算乾淨的地方落腳,他不敢離開這一大片擴散開來的催眠氣體區域,萬一浮眠龍從另一個方向滑走就麻煩了。
如果他是成年斬龍的話,那麼就能輕易的砍到浮眠龍如今已經下降到的這個高度,但可惜星言不是,即使跳起來都砍不了那麼高。
最重要的是他還不敢對着浮眠龍那圓滾滾的膨脹起來的氣囊砍,生怕把氣囊給砍壞了,萬一壞掉的氣囊喫下去不會產生效果該怎麼辦。
新大陸旺盛的生命力讓這些大型怪物們所特有的能力都變強了不少,而且和遊戲不一樣的是,現實世界是不需要照顧玩家遊戲體驗的,難度也不需要平滑。
星言已經有點頭暈了。