啓天今天運氣確實好,第二次上去抽中了籌碼池中最輕微的種族隨機懲罰。
祂下來後,其他主神依次上臺。
“行了,別愁了,要進場了。”
洞加抽中了蒼鷹,但還是爲江未央的蚊子發愁。
江未央拍了拍洞加招搖的小觸手,讓祂打起精神。
遊戲籌碼完成抽取後,各主神在某個瞬間被集體發送進賽場,嘈雜的主神殿頓時空了大半。
神明競技場每次開放的賽場數量不固定,遊戲名額也不恆定,不是每位主神都會參與遊戲。
正常情況下,遊戲名額在主神數量的百分之六十左右。
只要下場參賽就有風險,對大多數主神來說,沒被抽中才是真正的運氣爆表,人品爆發。
——
江未央睜開眼睛,目光所及是一片用黏土堆砌而成的圓形小樓,有點像碉堡,一幢一幢,連綿在一起,圍成一座圓形大環樓,她就站在大環樓的中央。
不出意外,她和洞加被系統分開了。
落地後,江未央立刻嘗試與洞加聯繫。
她們降落點離得不遠,又有傳音海螺聯繫,不過半個小時,她們就在另一座大環樓附近會合了。
會合後,她們找了一座帶四角帶黃銅雕塑的方形建築物,坐在屋頂商量接下來的行動。
沒錯是屋頂。
眼前這一片高度不等的建築羣,有點類似於人類現代城市的居民區,大多數都是圓形的碉堡,偶爾也會有方形。
遊戲地圖的仿製原型大概沒有用地緊張的問題,每棟碉堡建築物都只有一層,偶爾會連成大環形,從來沒有兩層樓以上的建築物。
江未央站在地面一眼望去,可以清晰看到大部分建築的屋頂,因爲整張遊戲地圖的黏土建築物高度大多在一米二到一米五不等,最高不超過兩米。
神明競技場的遊戲賽場只決定賽制,並不綁定地圖,最終遊戲地圖決定於抽到賽場的主神。
系統會從參與遊戲的主神中隨機抽取一位主神,在具有該主神所在種族文明特色的地點中任意抽選一處作爲參考,隨機生成地圖。
這次抽中的顯然就是那位地元族主神。
本次貓鼠遊戲一共七位參與神明,江未央是蚊子,抽中蜘蛛的是地元族的主神——高山,玄翼族主神抽中了老鼠,戈戈是貓,蛇是獅虎族主神,蒼鷹是洞加,長耳族的主神也是全場唯一的玄級主神——啓天抽中了等級最高的熊。
地元族天生矮小,和地精外形有點類似,但面容比之更魁梧,身形卻“嬌小”許多,擁有一張標誌性的尖銳長喙,地元族最高不會超過九十厘米,擅長鑽地,所以它們的房屋建築一般不會超過兩米。
這樣的房屋高度對洞加這種身高不恆定的生靈還說得過去,但是對江未央一米七的身高就不太友好了。
江未央站在這樣一批建築羣中,彷彿堅挺的巨人,有時候還能比屋頂高出一個頭來。
洞加站在屋頂,眺望着遠方,問江未央:“我們接下來要做甚麼?主動出擊還是避其鋒芒?”
貓鼠遊戲是競技場衆多遊戲賽制裏最善良也最殘忍的逃殺遊戲。
說善良是因爲這個賽制下,下場主神是可以全員通關的,說殘忍是因爲這個遊戲對神性的考驗,從該賽制第一場遊戲開始,從來沒有哪次出現過全體神明無傷通關的情況。
而神明在遊戲中死亡等於真正的死亡。
也就是說,每次逃殺遊戲賽制出來,就意味着有神明要隕落了。
不過神明不是普通玩家,不會輕易死亡。
弒神要有條件。