顯然,喫獨食的行爲還是太過惡劣了,阿茲爾無論如何也做不到頂着藍波哥殺人一般的眼神,繼續旁若無人的大喫大喝。
一想到一會兒藍波回去必然要跟陸轟告刁狀,說自己亂喫別的寶可夢,阿茲爾的頭皮都要發麻了。
於是爲了拉藍波下水,索性直接將還剩半截的遠古巨蜓扔給了藍波,然後自己化身戰鬥狂魔,衝向了兩隻倖存的敵人。
阿茲爾:我看着大瓢蟲也未必不好喫!那隻大鳥味道指定不錯!
以歐路普和勇士雄鷹都嚇傻了。
打架兇殘的它們見過,它們的主人就是殺人放火的行家,它們本身也擊殺過別的訓練家的寶可夢,當然也捕食過其他寶可夢。
但是眼前這個玩意兒,和之前它們遇到的其他凶神惡煞的東西完全不一樣,它是從一開始就把對手當做食物來看待的!彷彿戰鬥就是爲了獲得敵人的屍體充當食物一樣!
這還了得?
你這東西哪裏像是有人類訓練家飼養的寶可夢啊?這怎麼更像是野生寶可夢中的餓死鬼託生?
以歐路普和勇士雄鷹對視一眼。
以歐路普:你先上吧?
勇士雄鷹:憑甚麼我先上?我欠你錢啊?
以歐路普:那你名字裏帶“勇士”呢!
勇士雄鷹:名字裏帶“勇士”我就得先上?那名字裏帶龍的也不全是龍啊!
以歐路普:那你說咋整?
勇士雄鷹:咋整?跑唄!還能咋整?你想當口糧你留下!
於是讓沙漠蜻蜓原地蒙圈的事情就這樣發生了。
兩隻寶可夢看到它一邊疊着【龍之舞】一邊往過來飛,直接一招不放,朝着反方向拼命逃竄……
沙漠蜻蜓頓時不會了。
敵方臨陣脫逃,自己這邊追還是不追啊?
它回頭看看喫完了半截遠古巨蜓的鋼鎧鴉,希望隊伍中註明的“點子王”在這種情況下可以拿主意。
鋼鎧鴉眼睛閃過智慧的光芒,然後立刻表示:追?追個屁。
那種事情完全是費力不討好。
兩隻已經失去戰鬥意志的寶可夢,即便追上了無非是再加兩個餐,它們可沒餓到那種程度,真要靠着捕獵來維持生計。
現在陸轟要的,一是擊退這些莫名其妙冒出來的敵人,二是最好能找出一點事關烏河鎮的情報。
所以此時坐在氣球上和哥斯拉糾纏的傢伙,是情報價值最大的存在,拿下他可比追殺兩隻實力一般水平有限的寶可夢要重要的多!
而隨風球和沙基拉斯的戰鬥,雖然算不上驚心動魄,但也總能稱得上是有來有回。
撞擊類的招式,沙基拉斯能掌握的,除了【撞擊】、【猛撞】和【鐵頭】以外,就剩下一招大威力的【終極衝擊】。
但這四個招式有三個都是一般系的招式,面對幽靈系的隨風球,也就只有【鐵頭】可以用。
這就造成了沙基拉斯的攻擊方式太過單一,隨風球可以用各種各樣的方式,讓直來直去的沙基拉斯每一次攻擊都無功而返。
而隨風球這邊也有一定的限制。
畢竟這裏是高空不是陸地,訓練家還在它頭頂趴着的情況下,它無法做出大範圍的機動動作,也辦法用小範圍的視角鎖定到上躥下跳的沙基拉斯的行蹤。
所以一時間戰鬥就僵持了下來,隨風球打不到沙基拉斯,沙基拉斯也很難取得有效的命中。
然而這一切隨着上方突然降下綠色的爪子而陡然結束。
那是沙漠蜻蜓的利爪,得到了“點子王”的意見,阿茲爾要擒賊先擒王。