字:
關燈 護眼
元小說 > 讓你玩坦克,你無限藍把魔王刮死 > 第162章 插入章(本章可略過):技能彙總

第162章 插入章(本章可略過):技能彙總 (2/2)

33. 迅捷步伐(入門):C級主動技。10秒內,移動速度提升60%。冷卻時間:45秒。

34. 靈活突襲(大師):B級主動技。瞬間向前方突進80米距離。可連續施放,首次消耗1%法力值,之後每段法力消耗較前段翻倍。冷卻時間:無。

35. 堅韌術(大師):短時間提升少量物理防禦力,專家級:抵消受到的前三個物理技能的傷害。冷卻時間:120秒。

36. 石膚術(大師):短時間提升少量法術抗性,抵消受到的前三個法術傷害。冷卻時間:120秒。

37. 盾牌格擋(大師):提高盾牌格擋傷害值(10%物理防禦),提高50%格擋幾率。格擋開啓後5秒內,反射受到的法術傷害技能。冷卻時間:30秒。

38. 石盾術(大師):凝聚大地元素,在施法者身前形成一面石質護盾。吸收的傷害達到護盾值上限後,60%傷害轉化爲土元素傷害反彈給施法者。冷卻時間:45秒。

39. 水盾術(專家):召喚水元素環繞施法者,形成水之屏障,格擋少量攻擊並吸收部分法術傷害。增加一層環繞的水盾,受到傷害後,可以將受到的20%的法術傷害轉化爲治療量。冷卻時間:45秒。

40. 能量屏障(專家):凝聚純粹能量,在施法者周身形成一道透明屏障,短時間內吸收大量法術傷害。受到的前兩個技能,反射給隨機目標。冷卻時間:60秒。

41. 尖刺盾牆(專家):身前生成三面帶刺能量盾。遭受近戰物理攻擊時,反彈45%傷害值給近戰攻擊者。盾體擁有獨立耐久值(耐久值爲施法者生命值上限的20%),期間若累計承傷達到耐久上限,盾牆自行消失。持續30秒。冷卻時間:30秒。

42. 火焰荊甲(專家):凝聚一層火元素荊棘護甲,遭受物理攻擊(近身或遠程)即刻觸發反擊:一枚自動追蹤的火球,對攻擊者造成相當於本次傷害60%的火元素傷害。荊甲存在期間可無限次觸發,時間結束自動消散,持續10秒。冷卻時間:30秒。

43. 元素防禦結界(專家):周身覆蓋一層元素結界。結界存續期間,反彈接下來受到的5次元素法術傷害,5次反彈用盡或時間結束,結界即刻消失,持續45秒。被反彈傷害擊中的目標,對應的元素抗性降低20%。冷卻時間:120秒。

44. 風暴之子(專家):召喚技,召喚一個風暴元素之靈爲你作戰,風暴元素之靈擁有施法者55%的屬性,並會自動釋放‘風刃’攻擊敵人。持續時間30分鐘。(新增被動‘灼燒之刃’:‘風暴之子’的發動的‘風刃’,都將對目標造成額外灼燒傷害,並使其受到的所有傷害提高5%,持續10秒。)冷卻時間:無。

45. 裝備修理(專家):可修復已受損的裝備,需消耗對應材料,技能熟練度越高,修理速度越快。冷卻時間:無。

46. 旋風斬(大師):揮舞武器旋轉,對周圍所有敵人造成持續物理傷害。新效果‘切割’:被刀刃風暴命中的敵人,物理防禦力降低10%。有10%幾率觸發二次傷害。冷卻時間:15秒。

47. 裂地波(大師):猛擊地面,發出一道衝擊波,對前方直線上的敵人造成物理傷害和短暫擊退。增加震盪特效,使目標站立不穩。冷卻時間:25秒。

48. 迴旋打擊(大師):扔出武器,對路徑上的敵人造成傷害並返回。有25幾率,迴旋打擊會分散出一道武器陰影,造成50%的技能傷害。冷卻時間:15秒。

49. 怨念之池(大師):在指定位置召喚一個怨念之池,對50米範圍內的敵人持續造成暗影傷害,持續時間40秒,冷卻時間15秒。範圍內的目標,暗影抗性降低15%。冷卻時間:無。

50. 溯流彈(大師):向前方投出一枚水彈,沿途每隔0.3秒濺射範圍15米內的敵對目標並造成水系傷害,持續2秒。範圍內的目標,水元素抗性降低15%。冷卻時間:30秒。

51. 腐蝕之雨(大師):召喚一片酸雨,對指定區域內的敵人造成持續的毒素傷害,持續8秒,毒素傷害每秒疊加1層。冷卻時間:45秒。

52. 刀刃風暴(大師):引導一股由鋒利刀刃組成的風暴,對周圍敵人造成持續的物理傷害,引導期間可以緩慢移動。受到傷害的目標,增加10%物理易傷。獲得流血效果,受到持續傷害。冷卻時間:45秒。

53. 死亡凋零(大師):詛咒一片區域,對範圍內的敵人造成持續的暗影傷害,並使其受到的治療效果降低25%。降低60%移速,區域內伸出手,拽住目標的雙腿。每隔2秒,對範圍內的隨機目標施加恐懼效果,持續2秒。冷卻時間:120秒。

54. 巖突刺(大師):在指定區域召喚一排尖銳石刺破土而出,擊飛小範圍內敵人並造成物理傷害,留下持續3秒的緩速地帶。裂地波範圍內,增加一層巖錐,對下落目標造成2次傷害。冷卻時間:30秒。

55. 橫掃(大師):揮動武器向前方半圓3米範圍內的目標橫掃,造成一次基礎物理傷害,並小幅擊退敵人。若目標背後有障礙物,則會額外造成一次撞擊傷害。冷卻時間:無。

56. 寒冰箭(等級:熟練):造成冰元素傷害。吟唱時間:2.5秒。冷卻時間:無。

57. 火球術(等級:熟練):造成火元素傷害。吟唱時間:3秒。冷卻時間:無。

58. 盾擊(大師):造成物理傷害,打斷目標施法。直接讓對方進入眩暈狀態,並且將目標擊退10米。並且驅散目標身上一個增益效果。冷卻時間:45秒。

59. 衝鋒(大師):向敵人衝鋒,並對其造成的昏迷效果增加到5秒,並且提高自身下一個技能的傷害。若目標背後有障礙物,則會額外造成一次撞擊傷害。冷卻時間:30秒。

60. 復仇之錘(大師):造成物理傷害,附加4秒眩暈,打斷當前吟唱技能。使物理受到的傷害增加。錘擊造成彈射效果,若是單體目標,造成兩次傷害。冷卻時間:45秒。

61. 英勇打擊(大師):造成物理傷害,附加破甲效果,降低防禦,有20%幾率造成深度傷害。冷卻時間:無。

62. 冰晶術(大師):瞬間凝聚一枚細小冰晶射向目標,造成極低冰霜傷害,該技能無需吟唱,可瞬發,專家級:命中目標後,可以附加深冬之寒,每疊一層,就可以降低2%移速,5層疊滿,減少10%的移動速度,並將目標凍結在原地3秒。冷卻時間:無。

63. 青焱蝕靈(入門):對單個目標施放,每次發動技能,立刻燃燒目標2%的最大法力值,並對目標造成等同於燃燒法力值10%的法術傷害。同時,施法者將獲得一個增益效果,法術攻擊力提升,提升數值等同於目標損失法力值數值的10%,效果持續10秒。該技能每次使用,將消耗施法者10%最大法力值。冷卻時間:10秒。

64. 怨毒印記(專家):你的每次攻擊,都有20%的幾率爲目標附加一層‘怨毒印記’。當印記疊加至7層時,將會在目標身旁召喚一個繼承目標70%屬性的‘怨毒靈體’。該靈體不具備戰鬥能力,存在50秒,期間對靈體造成的所有傷害,都將提升150%,並將傷害值轉嫁至目標本體,該傷害值爲真實傷害,不受目標物防和法抗影響。專家級:每遭到10次攻擊,‘怨毒靈體’的存在時間,增加1秒。被動。

65. 烈焰焚輪(入門):吟唱1秒,凝聚一個巨大的燃燒火輪。火輪將沿着直線向前滾動30米,對路徑上所有敵方單位造成高額火焰傷害,並附加‘灼燒’效果。目標將持續受到火焰傷害,效果持續2分鐘。期間,若該目標與其他任何單位(無論敵我)產生接觸,則會立刻點燃對方,使其同樣獲得‘灼燒’效果。當兩個或多個帶有‘灼燒’效果的目標互相靠近時,‘灼燒’效果將會疊加並加強,同時,他們接下來受到的所有傷害提升20%,並刷新灼燒持續時間。冷卻時間:30秒。

66. 戰意沸騰(大師):激活後,立即將自身生命值上限削減40%,並將削減的數值一次性轉化爲等額的“戰意沸騰”效果,效果持續期間造成的所有傷害均額外附加該“戰意傷害”值。2分鐘結束後,生命值上限恢復至原本數值,但削減的生命值不會返還,並進入持續10分鐘的“疲憊”狀態:無法再次使用戰意沸騰,攻擊、移動速度降低20%,受到的傷害提高10%。該效果不可疊加,不可被驅散。