他要做的,是將自己打造成爲一個不向命運低頭,靠不懈的努力一步一步穩紮穩打,走到最高的強者。
這樣,既能引起‘強者們’的重視,也不會讓他們感到威脅,從而遭來不必要的殺身之禍。
因此。
玩坦纔是正道!
錢明想起前世玩過的那些RPG遊戲,一個擁有無限能量或是法力的坦克,那是甚麼概念?
那是所有敵人的噩夢!
無限嘲諷,無限護盾,無限控制,無限回血……
只要防禦和血量堆上去,他就是一座無法被擊倒、還能把人活活煩死的戰神!
這纔是究極的求生之道!
“同學們,安靜一下!”
就在這時,開完會的班主任孫晴調整好了情緒,拿着一疊表格走進了教室。
她強打起精神,將表格發到每個學生手上。
“這是覺醒者初期的技能填報意向表,以及屬性點分配建議。”
孫晴的聲音依舊溫柔,但錢明能聽出其中隱藏的疲憊和心疼。
“大家剛覺醒,今後每一升級,都有3點自由屬性點。一定要結合自己的實際情況,規劃好點數的分配。如有拿不準的,可以問我。記住,你分配的每一點,都關乎着自己的未來,千萬不能馬虎。”
教室裏頓時響起一片竊竊私語。
“我肯定全加體魄!老子要當狂戰士!”
“法爺必須全點智力。”
“全智力?你幾個保命技能交完,就是個移動脆皮,等死吧。”
“我點智力造裝備不行嗎?”
“呃~確實可以。”
說是這麼說,但大部分人都選擇了最直接的攻擊屬性,渴望成爲團隊中最靚的仔。
就連王浩那個覺醒C級天賦【小幅巨力】的傢伙,也毫不猶豫地決定今後梭哈體魄。
錢明拿着筆,聽着老師的講解,內心毫無波瀾。
他打算梭哈“耐力”。
耐力,前期包括坦職業在內,公認最沒用的屬性。
不加攻擊,只加血量和雙抗。
在大家普遍追求傷害,儘快提升等級的開荒期,點耐力的人,被戲稱爲“鐵憨憨”。
因爲血量和雙抗,可以通過裝備來彌補。
可對錢明來說,那點攻擊力加成,有意義嗎?
開玩笑。
一個能把技能當平A使的法坦,會缺輸出?
課後,孫晴果然把錢明單獨叫到了辦公室。
“錢明,今年校領導開會決定……將保送‘龍淵學府’的名額,讓給另一位同學。”
孫晴的眼神裏滿是歉意。