【天使與目標■■戰鬥,雙方的實力差距巨大,毋庸置疑,戰鬥是一邊倒的摧殘,差距大到可以說根本不能稱之爲戰鬥。】
【原本的歷史走向是這樣記載的,沒錯,雙方的戰鬥幾乎將西伯利亞的地表摧毀,同時不斷的進化……】
在奧托被斬殺,被迫離線之後,在暗地裏的那股計算仍然沒有停止。
它忠實的記錄,並且計算着聖痕世界邊緣和阿瓦隆內發生的一切。
並且相比起之前的演算速度,進度大幅度提高,因爲這一次,舞臺上的所有演員都聚齊了。
作爲曾經西伯利亞最重磅的三個演員,亞克,西琳還有天使,三者全部在場,並且重現了最爲重磅的戰鬥場景。
隨着亞克和喫到天使強化包的空之律者交戰,這種符合意識流向的數據,收集起來,令的演算進度大幅度提高了。
就是可能數據分析的結果,和原本歷史走向不太一致而已,不過也沒有大錯,確實是一邊倒的摧殘。
至於是哪一方就別管了。
那麼先前的結果可以驗證了,空之律者手操的九冠天使對現在的亞克誰贏呢?
誰贏就不用說了,奧托先前跑路的那麼快是有道理的。
在西伯利亞的上不間斷的戰鬥。
或者說,一邊倒的毆打。
“轟——”
羽翼之光遮蔽天穹的天使,被一束如深淵般的黑色擊墜了。
無數的音爆和空間破碎的動靜炸響,原先的西伯利亞早就已經被來回的碾了不止一遍,要不是有重新刷新的功能在,估計已經無了。
這就是現在空之律者出來的情況,被一道黑色的狂怒人影追着一頓暴打,無數的利劍如雨一般墜下。
自從與亞克真正動手之後,天使,或者說,現在的空之律者,就再也沒有一塊完好的地方,儘管已經身體在飛速的恢復。
但就算是這樣,還是以大概時隔一來分鐘就會被亞克轟殺一次的頻率飛速墜機,空之律者是可以藉助因果線給自己加持,沒錯。
依靠着世界泡內以及那數千萬人的因果,對原先歷史以及片刻的認證,空之律者可以藉助亞克同樣的觸發左腳踩右腳的機制。
會變得越來越強,直至接近當時天使的強度,並且這個強度是直接疊在身上的,可以讓空之律者自由發揮變強。
並且因爲當時亞克那一戰處於劣勢,會對亞克的一切攻擊和能力屬性等等都產生削弱,此消彼長。
但,這個世界泡已經被削減到了維持都困難的地步,快要被亞克硬生生錘爆,因果線大片的被他削去。
並且要不是顧慮着可能會對地球人造成甚麼影響,剛上來的幾招亞克就會不顧代價的開大,強行把空之律者給摁死。
或許空之律者是有些許能力,但是顯然第一次使用這個能力以及範圍不足以和大運正面硬剛,不然爲甚麼奧托會潤的那麼快呢?
想要用原本的歷史束縛亞克,這一點不太現實,畢竟該死的歷史他都已經改過一次了,以爲在他面前上演一出卓越的劇本,他就真的傻傻照走?
這一點也不知道是不是空之律者完全沒文化的原因,有點天真的過分,真的打算和他碰一碰,下場迅速的出現。
“有點和我相似的能力,但也僅此而已,你我之間的實力差距並非可以就這樣彌補。”
“不過多花費些許手腳,世界泡已經要剝離完成,繼續就可以了,同爲因果律能力,照樣有位格之分。”
亞克能夠窺探到對方能力的些許,無非就只是上演劇本,跟着劇本做,就可以自然的得到劇本原本走向的加成。
干涉的人數數量實在是太多了,而且還是在他剛剛打完虛數神骸的這個時間段,他如果過多的動用因果律的能力也會受到影響。
更何況,如果論因果聯繫的話,亞克這人的因果可以說僅次於空之律者了,他目前也沒有直接斬斷因果聯繫的能力。
所以他選擇把整個場子直接掀了,並且利用格拉墨不斷的消解這個世界泡,對方的因果終究是要維繫在存在本身的事物。
只要沒有了因果可以施展的效果對象,不出所料,空之律者的能力自然就會直接失效。
一層金色的約束結界出現在了亞克的面前,卻絲毫阻止不了他的動作。