「因爲秦醫生已經證明了他的可靠,足以管控住這些藥物。但如果再來一名醫生,社區中萬一出現別有用心的玩家和他一拍即合,繞開了秦醫生的監管,導致這些藥物的泛濫,怎麼辦?
「我們之前已經分析過,可以補貨的藥物數量很可能會越來越多,大概率沒辦法完全管控住,只能依靠所有玩家的自覺。
「如果醫生不可靠,那就會讓本來就希望渺茫的管控變得完全不可能。
「這位新醫生加入社區後,我們也必然要給他相應的權力。如果我們不給,肯定是留不住的,他遲早會跑路到別的社區。
「畢竟從目前的情況來看,大概率在整個第二階段,醫生這個職業都是極度稀缺、必不可少的。
「如果我們給了,就要承擔我之前說的那種風險。
「至於葉琳姐說的,萬一出現全員參與的遊戲,醫生不夠分怎麼辦?或者秦醫生遇到某些意外怎麼辦?
「我認爲這種極端情況、小概率事件未必要納入決策考量,真遇到了隨機應變就好。」
葉琳沉默片刻,點了點頭:「嗯,這麼說的話倒是也有道理。」
「但如果不考慮招募醫生,那似乎也完全沒必要去招募其他特定職業。
「還不如直接去遊戲中挖人。」
「社區中留一個空缺的話會有額外的好處:如果社區是滿員狀態,那麼去遊戲中挖人就要踢掉一名老成員,而如果社區是空缺狀態,那就可以隨便挖了。
「在很多以社區爲單位的遊戲中,挖人也是策略的一種,而且往往威力巨大。
「一個關鍵人物的倒戈,甚至能決定遊戲的結果。」
姚遠猶豫了片刻,試探着問道:「有這個必要嗎?
「社區內納新也是有時間限制的,每次納新,之後的冷卻時間都會延長。
「進入第二階段後,我們的人員自動補充滿,所以此時社區納新是冷卻完畢的狀態,可以直接使用。
「直接用掉,讓它更早地進入冷卻,是效率最高的辦法。
「大部分社區在第一階段時也都是這樣做的:社區納新可用的時候就直接用,只有社區納新進入冷卻狀態時,才考慮去遊戲中挖人。」
「畢竟挖人的成功率其實並不高,要考慮遊戲機制是否允許、考慮對方是否願意,還得考慮這樣被挖的人以後會不會背叛社區等等。」
「而直接在社區中納新雖然很看運氣,但至少可以確保對方是新玩家,對社區的忠誠度大體上是可以保障的。」