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第318章 第317章 衛引章的推測 (2/2)

“假設是第一種可能性,這個模仿犯絕頂聰明,那可以確定的是,他一定是不缺簽證時間的。

“甚至很有可能因爲簽證時間太多而感到苦惱。 “那他就根本沒必要這麼急切地設定規則爲自己牟利。”

鄭傑有些暈:“等等,我沒太聽明白,請不要省略中間的推理步驟。”

衛引章點了點頭,解釋道:“首先,設置這條規則之後,模仿犯從遊戲中的收益是可以大致確定的。

“三個房間裏面,前兩個房間應該無法觸發15次規則,但『13人房間』大概率可以。

“所以,在設置這條規則時,模仿犯大概就能對自己的收益有所預期:應該會在20萬到30萬之間。

“這算是比較多的收益了。”

蔡志遠回憶了一下游戲過程:“嗯,從具體的遊戲內容來看,模仿犯最終獲得的收益應該在28萬左右。”

衆人有些唏噓,果然模仿犯就是遊廊裏的人上人。

對於玩家而言,審判類遊戲的平均收益也就在5到8萬左右,想要獲得30萬的簽證時間,至少需要冒着死亡風險進行5場左右的遊戲。

收益較高的分配類遊戲雖然理論上可以達到10萬出頭的上限,但可遇而不可求。

可模仿犯一款遊戲,隨隨便便就能賺這麼多。

鄭傑還是沒太明白:“但這又能說明甚麼呢?”

衛引章繼續解釋道:“只有比較缺簽證時間的模仿犯,纔會有些掉價地把自己的收益規則堂而皇之地寫到遊戲規則中。

“因爲明確寫出來之後,等於是在鼓勵玩家更加積極地利用這條規則。

“假設這個模仿犯是個絕頂聰明的模仿犯,那他就一定不缺簽證時間。

“因爲設計遊戲可以賺,同時,他還得自己進入遊戲,還是可以賺。

“如果能穩定產出遊戲,而不是靠押題,那麼每場遊戲他都至少賺二三十萬,自己進遊戲每場再賺七八萬,累計的簽證時間都快變成天文數字了。

“甚至有可能因爲簽證時間太多而感到苦惱。

“那樣的話,他根本不需要專門設計這樣的規則,甚至不要收益也無所謂。

“對於能夠穩定設計A級遊戲的模仿犯來說,讓遊廊多采納自己的遊戲提升權限,比獲取簽證時間要重要多了。

“這條收益規則出現在S級遊戲的規則中,顯得有點low,所以我才傾向於,這個模仿犯是第二種情況。

“也就是這個S級遊戲是押題押出來的,這個模仿犯並沒有特別穩定的收益,還是比較缺簽證時間的。

“如果是這樣的話,我認爲他本身對玩家帶有善意的可能性更高。”

衆人陷入了沉思。

李仁淑低頭思考許久:“嗯……押題押中S級遊戲嗎……雖然聽起來有些離譜,但從引章的情況來看,倒也不能說是不可能……”

衛引章的『愚人遊戲』就是押題押中的,現在看來,如果『愚人遊戲』中能夠增加一些類似於『誅心之問』的機制,對各個社區的生態產生更加深遠的影響,也是非常有希望獲得S評級的。

從這一點來說,『押中S級遊戲』也並非不可能。

甚至在衛引章看來,『押中』比『臨時設計』的可能性更大,而且大得多。

付晨有些振奮:“那這確實算是個好消息,不管怎麼說,像引章這樣的模仿犯肯定是越多越好。”

衛引章考慮片刻之後,又說道:“還有一件事:這次的遊戲之後,我覺得『暗語的設置』得儘快提上日程了。

“之後的分配類、篩選類遊戲中,『故意隔斷同社區玩家』的設計很可能會越來越多,我們應該提起重視。”