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第272章 第271章 收益 (2/2)

這是因爲三個社區的玩家全部死亡後,金幣被其他存活的內場玩家以及觀衆瓜分掉了。

第11社區是『隱藏社區』,他們原本可以獲得內場玩家拍地的收益,大約是360枚金幣。

而第7社區、第9社區的玩家,也分別高價出售了3個庇護所,剩餘金幣大概在150枚到200枚之間。

內場存活玩家7人,加上30名觀衆,共同瓜分了這些金幣。

所以每人實際上額外獲得了19枚金幣。

遊戲中的金幣,是按照全體玩家的簽證時間均值來計算的,所以19枚金幣應該相當於一般玩家總簽證時間的三分之二左右。

但問題在於,第17社區的玩家們在遊戲過程中,把金幣全都取了出來。

對於剩餘簽證時間較多的社區來說,金幣一旦取出就等於虧損。

所以,離開遊戲時雖然額外獲得了十幾枚金幣,但簽證時間相較於剛進入遊戲時卻並沒有太大的變化,只是增加了一萬多,還沒到社區納入低保基金的2萬收益線。

許彤眉頭緊鎖,爲玩家們鳴不平:“這次的遊戲規則未免太過分了!

“我還以爲模仿犯肯定在隱藏玩家中,結果竟然不在嗎?

“死亡率這麼高的情況下,模仿犯竟然還可以不進入遊戲?幾乎甚麼都不用付出,就可以收割那麼多簽證時間。”

衛引章認真思考片刻,搖了搖頭:“不,其實仔細算一算,模仿犯從這遊戲中實際獲取的簽證時間並不會很多。

“因爲這場遊戲的財富,大部分都在『隱藏玩家』、『內場玩家』和『觀衆』之間流動。

“內場玩家拍地的金幣,都給了隱藏玩家;

“而內場玩家通過高價出售庇護所從觀衆手中搜刮來的金幣,要麼是被同社區的倖存者全部帶回社區,要麼是被內場玩家和觀衆均分了;

“隱藏玩家死亡之後,他們的金幣和拍地收入的金幣也被均分了;

“所以,模仿犯實際上能賺的,就只有『觀衆被強制扣除簽證時間中未被保護的部分』。

“假設觀衆花費16枚金幣購買了一個劣質庇護所,10枚是免費金幣,實際花掉了30%的簽證時間,但劣質庇護所只能保護原本簽證時間的50%,那麼這20%的差值憑空消失,應該就變成了模仿犯的收益。”

鄭傑稍微回憶了一下游戲中的情況:“但是,好像只有不到10名觀衆是花16枚金幣購買的庇護所,當時第12社區和第15社區急於回籠資金。

“大多數觀衆都花了23到26枚金幣左右。”

衛引章點了點頭:“是的,如果以20枚金幣以上的價格購買劣質庇護所的話,模仿犯實際上是沒有收益的。

“因爲金幣全都轉移給了內場玩家,被帶走了。”

許彤感到很疑惑:“這麼說來,設計這遊戲的模仿犯其實並沒有從中賺取很多的簽證時間?所以遊廊才允許他不進入遊戲。

“再考慮到金幣的設計,難道這遊戲的模仿犯也和引章一樣,有『均貧富』的想法?”

李仁淑搖了搖頭:“不,當然不是。

“雖然乍一看,『庇護所遊戲』和『愚人遊戲』一樣,都有『均分簽證時間』的設計,讓簽證時間少的玩家獲得了一定的優勢,但實際上起到的卻是截然相反的效果。

“『庇護所遊戲』中與金幣相關的設計,實際上是爲了刺激簽證時間較少的社區毫無顧忌地使用金幣,加速金幣循環,讓遊戲內的『觀衆』、『內場玩家』和『隱藏玩家』這三者之間更快進入互害的內卷模式。”

她看了看汪勇新:“汪哥,你對這次的遊戲有甚麼看法?”

(本章完)