每個玩家都可以兌換金幣,前10枚免費,之後每一枚都得花5%的簽證時間。
曹海川思考之後得出結論:“按照這樣的規則,明顯是簽證時間比較多的社區喫虧。
“每個玩家兌換金幣所需的簽證時間都不一樣,但在這遊戲中,卻被視爲同等價值的貨幣。”
鄭傑問道:“那我們兌換多少金幣?”
李仁淑考慮之後說道:“只用免費金幣的話是肯定不夠的,而且我們得看一下免費金幣和兌換的金幣會不會有甚麼不同。
“每人先兌換15枚吧,之後再看情況兌換。”
衆人各自兌換了15枚金幣,然後互相比對了一下,這些金幣從外觀上完全沒有任何的區別。
很顯然,這對於簽證時間較多的社區來說,是個壞消息。
如果某個玩家只剩1萬分鍾簽證時間,那麼他兌換1枚金幣就只需要500分鐘簽證時間,如果剩10萬的話,就得花5000分鐘簽證時間。
而他們兌換出來的金幣,在遊戲內發揮的作用是完全一致的。
李仁淑考慮片刻,又說道:“更糟糕的消息是,我們幾個人的剩餘簽證時間應該差不多,沒有明顯少很多的玩家存在。”
如果這些玩家裏面,有一名玩家的簽證時間明顯少很多,那完全可以讓他先兌滿30枚金幣。
等遊戲結束回到社區之後,再製定議案想辦法把遊戲收益再分配,或者通過社區基金進行補償。
但這次第17社區進入遊戲的5人剩餘簽證時間差距不大,不算多也不算少,就不能使用這樣的策略。
衆人各自拿好金幣,繼續討論選擇九宮格的策略。
李仁淑想了想:“不能選最中央的九宮格,那就只需要考慮兩個問題吧?
“一是儘可能離其他的社區遠一些,二是考慮到底選擇中間的九宮格還是角落的九宮格。”
曹海川想了想:“我覺得應該選角落的九宮格。”
鄭傑有些費解:“爲甚麼?選中間的九宮格,能夠覆蓋的範圍更大吧?
“按照遊戲規則,競拍九宮格的前提是,我們選擇的九宮格,必須與這個可以競拍的九宮格相鄰。
“如果我們選擇中間的九宮格,比如D1,那我們就可以競標A1、G1、A4、D4、G4這五個九宮格。
“但如果我們選擇角落上的九宮格,比如G1,那麼我們就只能競標D1、D4、G4這三個九宮格。
“這不是減少了可競標的範圍嗎?”
曹海川搖了搖頭,解釋道:“理想狀態下當然是這樣的,但是別忘了,競標要花金幣。
“我們不可能拍下所有可競標的九宮格。
“一共有9個九宮格,5個社區在搶,而我們剩餘的簽證時間較多,多花金幣不划算,在資金上處於劣勢。
“能夠競標的九宮格越多,同時也就意味着有更多其他的社區會來搶奪。
“簡單來說,假設四個社區分別選擇D1、A4、D7、G4這四個中間的九宮格,那麼這四個對應九宮格在競拍的時候,都會有兩個社區來搶。
“但如果四個社區分別選擇A1、G1、A7、G7這四個角,那麼這四個對應九宮格競拍的時候,沒有任何社區來搶,自己可以獨佔。
“當然還是獨佔要划算得多。”