聽到這裏,許多玩家都紛紛皺眉。
和大家預估的情況一樣,這次的遊戲確實非常危險。
第一階段還好,進入第二階段之後,玩家有可能遭受不止一次即死懲罰。
現在看到的廣場上,有81個地塊,每個地塊都能修建一個庇護所,而庇護所有一定概率爲玩家抵消即死懲罰。
但不論是用庇護所還是用『免死券』,在本場遊戲都只能抵消一次即死懲罰,如果遇到第二次即死懲罰的話,那就必死無疑、神仙難救。
除此之外,規則中還透露了一個非常關鍵的信息:本場遊戲確實有來自於其他社區的『觀衆』存在,但內場玩家們看不到。
至於到底會成爲內場玩家還是成爲觀衆,似乎取決於社區中有沒有本場遊戲的罪人。
有罪人的社區,默認成爲內場玩家,承受極高的死亡風險;
而沒有罪人的社區,默認成爲觀衆,沒有死亡風險,但有可能被扣掉全部的簽證時間。
這些玩家,應該都是用差不多的方式篩選出來的,都是各個社區中相對較弱的。
曹海川若有所思:“地塊數量是充足的。”
李仁淑點了點頭,她也注意到了這一點。
廣場上一共有81個格子,理想狀態下可以建造81個庇護所。
而玩家的總量是25個內場玩家加上30名觀衆。
這個數量還是很寬裕的。
當然,規則中也說了,庇護所並不能100%抵消即死懲罰,而是有一定概率,所以具體還得看概率有多高。
衆人繼續認真聽第一階段的詳細規則。
雖然第一階段不會遭受即死懲罰,但會『拍賣地塊』,拍的地塊越多,能夠建造的庇護所也越多,自然能在之後的遊戲中佔據優勢。
【在本場遊戲中,玩家用於『競拍地塊』或『購買庇護所』的唯一貨幣是『金幣』。】
【內場玩家和觀衆均可前往休息區的售貨機兌換『金幣』。】
【前10枚金幣可以免費獲取。】
【之後的每一枚金幣都需要花費『玩家進入遊戲時總簽證時間的5%』進行購買,最多購買20枚,最多扣除至剩餘48小時簽證時間。】
【玩家兌換的金幣將不區分身份,在遊戲結束時按照『特定的均值』統一兌換爲簽證時間並帶回社區。】
【遊戲中有『A1』到『I9』共計81個地塊,構成了9個不同的九宮格,每個九宮格用左上角的地塊編號命名,分別是『A1九宮格』到『G7九宮格』。】
【每個九宮格,都將作爲一整片『待開發區域』進行拍賣。】
【遊戲正式開始前,每個社區都可以選定一個九宮格,作爲自己的『優先開發區域』,選定後不可更改。】