“但問題在於,後兩條數據向我們揭示了一個殘酷的事實:實際上,帥哥在這個遊戲中,是爲所欲爲的。”
林思之稍微頓了頓,繼續說道:
“高嘉良在前4小時的遊戲中主動按『你付』的比例高達83%,考慮到匹配機制中有小概率會匹配到同性玩家,這個數據也就意味着,他對所有女玩家都主動按了『你付』。
“如果其他玩家這麼做,會是一個非常糟糕的行爲。
“但是,我們再看第三條數據:和高嘉良匹配到的女玩家,在明明看到他先按了『你付』之後,還是全都心甘情願地按了『我付』,而沒有按其他按鈕、一起扣簽證時間。
“很顯然,大家對於帥哥的殺傷力,一無所知。
“不論帥哥做出如何離譜的行爲,和他會面的女玩家都會傾向於包容。
“但是,這跟第一條數據產生了明顯的矛盾。
“如果這些女玩家全都心甘情願地按下了『我付』,爲甚麼高嘉良會得到這麼多的『踩』呢?
“高嘉良在前4小時中通過會面獲得『贊』的數量,佔會面獲取『贊』『踩』總數量的比例爲『54%』,而這個數字,意味着他獲得了6個贊,5個踩。也就是『6/11=54%』。
“這些女玩家連獨自支付房間費都忍了,那麼高嘉良到底能做出甚麼樣天怒人怨的行爲,才讓她們中的將近一半人,都給了『踩』呢?
“答案很簡單,要麼是高嘉良主動要求她們給『踩』,要麼是高嘉良做出了一些非常失禮的侮辱行爲強迫她們給『踩』。
“爲了進一步驗證,大家可以把目前看起來獲得『贊』數較多的玩家全都查詢一遍,我可以保證,這裏面沒有任何一個人,在前4個小時,通過會面獲得的『贊』數在『贊踩總數』中的佔比低於70%。
“這更符合常理:絕大多數人在看到『贊』和『踩』的信息之後,都會下意識地將它們理解爲『獎勵』與『懲罰』。
“能夠獲得更多『贊』的玩家,只要他們願意,同樣可以避免獲得『踩』。
“那麼,高嘉良又憑甚麼在進入遊戲後的第一時間,就未卜先知地預測到4小時後,『贊』和『踩』會變成同等重要的殺人資源,並有意識地主動求『踩』呢?”