:虛擬遊戲沒有按鍵,怎麼做到打開揹包,裝備武器這些事?難道直接拿起武器就算裝備上了嗎?
:林神快接任出城,讓我們看看戰鬥系統是怎麼樣的!
突然,林淵的身邊出現了幾道數據傳輸的特效。
緊接着,托爾等人的身體出現在起始之鎮的街道上。
看來林淵的幻術是有效果的。
伊卡洛斯也同樣進入了遊戲,體型、髮色沒有任何變化,只是背後的羽翼不見了。
其他幾人同樣如此。
托爾和康娜,標誌性的龍角和龍尾都消失了。
變化最大的還得是皮卡丘。
也不知道異常局是如何修改的程序。
居然讓皮卡丘變成了一個滿頭金髮的小正太,體型比康娜高不了多少。
要不是目前SAO只有他們幾個玩家在線,林淵都不敢與皮卡丘相認。
“林淵大人!終於找到你們了!”
一旁的小巷子中,小白猛地衝出,朝着林淵的身上撲了過去。
第一個進入到遊戲中的小白,出現在起始之鎮後,發現自己孤身一人。
還以爲自己和林淵等人出生位置不同,立即在起始之鎮尋找起來。
林淵摸了摸小白的腦袋,將其從身上,輕輕抱回地面。
目光從幾人的身上掃過。
托爾的臂鎧,伊卡洛斯的弓,小白和皮卡丘的鐵劍。
最令人以外的是,康娜居然選擇一柄重錘作爲武器。
比康娜還大上幾分的重錘背在身後。
看着既滑稽,又有一種特殊的萌感。
SAO並沒有所謂的遊戲職業劃分,當然也就沒有了所謂的轉職技能。
但根據武器的選擇,會獲得例如【單手直劍】、【二刀流】的技能。
玩家擅長甚麼武器是其一。
SAO的技能樹中,雖然沒有諸如猛龍斷空斬、邪光波動陣...這些華麗的主動技能。
但同樣具備,例如竊聽、索敵這類更具真實性的技能。
SAO中所有的戰技,都是依靠玩家做出標準的動作判定才能施放出來。
更加體現了對武器熟練度的重要性。
另一個重要的原因是屬性加點的問題。
若是選擇了重錘這樣的重型武器,勢必要在屬性中主點力量。
否則可能連武器都拿不起來,還談甚麼攻擊。
可這樣,未來若是想換成細劍或是匕首這些敏捷性武器,豈不是要重新洗點。
沒有糾結太久,幾人先在起始之鎮中轉了一會。
接着便去接取任務。