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第224章 膽小者遊戲 (1/2)

蕭寶月斷然道:“我早說過了,第一個條件我不可能答應!”

談判原則之三:動態平衡。

博弈的底層邏輯在於甚麼?

在於動態地看待問題。

一成不變與一意孤行都可能導致僵局與失敗。

真正的博弈高手懂得在變化中尋找機會,在動態中調整策略,以求平衡。

平衡代表着穩定,代表着雙方都可以接受。

“這次和之前不一樣。你不需要寫我在荊州的所有行事都是你命令的,你只需要寫明,你是如何幫我冒姓琅琊的——”

蕭寶月聽到這兒,立即要開口拒絕,王揚道:

“你先別急,你寫的這個說明,我只是暫時保管。等到你把尚書省戶籍辦好之後,我就把它還你。

我這個要求,對我們雙方來說最合適不過。因爲對於我自己來說,我需要一個保證。尚書省戶籍不知何時才能辦好,而蠻路你現在就要,這就相當於你要先提貨,然後隔很久之後再付錢,我要個抵押,或者說要個欠條,不過分吧?

對於你來說,這個說明放在我這兒,你儘可以放心。因爲你所寫的內容是關於我冒姓琅琊的,所以我不會給別人看,也不可能利用它做甚麼文章。這個說明一旦暴露出去,我是死罪,你只是從犯,故而我不會拿它去冒險。等到你把戶籍的事辦妥,我自然會原封不動地還給你。

這是我能接受的最低底線,不能再改。”

王揚和蕭寶月現在的情形,正符合博弈論中的一種模型,叫Chicken Game,翻譯成中文是“懦夫博弈”,也叫膽小者遊戲。這個模型的基本模式是:兩輛車相向行駛,先避者輸。若都不避,則兩車俱毀。

此模型一共只有四種結局,如果用數字得分代表損益結果,贏可得10分,輸爲0分,車毀爲-10分,那麼在Chicken Game中,四種結局下,甲、乙雙方的得分分別是:

①兩者皆進(-10、-10)②甲進乙退(10、0)③乙進甲退(0、10)④兩者皆退(0、0)

以綜合得分計算,Chicken Game中的最優解是②③,最差是①,中間項是④。

而具體到王揚和蕭寶月的談判中,有兩點至關重要。

第一、不存在④這種中間項。④就是各退一步,蕭寶月不再向王揚提要求,而王揚也不再反要求蕭寶月,這是不可能的。

蕭寶月佈局至此,志在必得,話也說得很明白,只要王揚不合作,那就是爲敵,是開戰。所以④雖然看起來最公平,卻被首先排除在外。

第二、此情形下的最優解有兩個。也正因爲有兩個,所以存在“先進者優勢”。

甲若先進,乙爲了避免①,則只能退。同樣的,乙若先進,甲爲了避免①,也不得不退。

但利用“先進者優勢”取得勝利的前提在於,無論甲乙都必須確認對方的確會爲了避免①而妥協,而不會出現對方因爲達不成目的或者無法接受,所以寧可陷入①也不退的局面。

故而王揚之前和蕭寶月的拉鋸、調整、察言、鑑貌等一系列的行爲,其核心目的,都是爲了找到一個點。

一個可以讓蕭寶月既達成目的,又不至於無法接受的點。

這個點就是使用“先進者優勢”的前提。

現在王揚判斷,自己已經找到了這個點。可以使用先進者優勢了。

那具體如何使用呢?

回到最初的遊戲,現在兩輛車相向行駛,而你已經確信對面不敢同歸於盡的時候,最好的辦法是甚麼?

王揚的答案是,當着對手的面,鬆開方向盤,雙手背後,然後一腳油門到底。

“既然蕭娘子不同意,我就告辭了。從此死活由命,各憑本事。”

王揚站起,向蕭寶月一拱手:“江湖再會!”

蕭寶月嫣然一笑:“好啊,江湖再會。”

王揚灑然離開。

蕭寶月安坐不動。