“這是甚麼祕技?居然如此輕鬆破我武體真罡?”華服金冠老者是既恐懼又驚喜狂熱貪婪。
恐懼的是:這世上竟然有了能夠輕鬆擊破武神武體與真罡防護的祕技。
要知道在今天之前,這世上就算是同階武神之間即便是底牌盡出的生死相搏,也沒有辦法輕易的擊破對方的防禦,其他人就更加完全不可能了。
這也是武神真正不敗的原因,他們不但擁有着堪比自然之威的恐怖攻擊之力,更是擁着強大到任何陰謀詭計都無法突破的防禦。
雖說那點兒傷勢對於武神來說完全沒甚麼用,澎湃的血氣運轉只轉瞬之間就恢復過來。
破防了就是破防了,不能因爲自身恢復的快就當沒有被傷害到。
而且對方命中的只是肩胛,這種不太重要的部位,要是命中了要害,那至少能夠重創他啊!
武神雖然被稱作爲神,那是基於長久的壽命,以及旁人無法破防又能夠掀起堪比恐怖天威的攻擊。
但要真論起來,他們也是會受傷,會死的,只是以往沒人能做到那種能破他們防禦的恐怖攻擊。
要是一旦防禦被迫,他們同樣會受傷,傷勢到達一定程度或者被擊中要害他們也會被殺死。
畢竟武神體內的器官雖然強大,但他們的根本功能卻與普通人的沒多大差別,只是在他們更強大之後,在基礎功能之上被賦予了很多額外的任務,諸如搬運氣血、真罡之類的活計,總而言之,這些東西可不是與人類相比,可不是沒有用了,或者說是重要性下降了,武神之所以能活着,也少不了這部分器官的支持。
所以,原本的武神是基本不死不滅的,畢竟沒誰或者甚麼攻擊能打破他們的護體真罡,陰謀詭計不行、自然之威也不行,至少一擊而破的情況基本不存在!
這樣一來,武神之間也就少了打生打死的動力,畢竟終究誰也奈何不了誰……
這也就是真武皇朝與天武皇朝長久以來並無大的摩擦的主要緣由,因爲沒有意義,只要滅不了對方的武神
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