幾乎所有的寶可夢,在林楓這裏都經過特別的訓練,這種特別的訓練,是根據每一隻寶可夢的缺點和優點進行鍼對性的訓練的.....
比如說風速狗,訓練的是速度,還有身體的強度,其他方面雖然也有加強,但是最主要還是速度和強度.....
而這一隻妙蛙花,所訓練的特別項目,那就是“速度”!
但是這個“速度”,不是說行動之間的速度,而是釋放技能的速度,最關鍵的也就是對於自身能量的掌控.....
像這個瘋狂藤蔓的運用,便是妙蛙花從君主蛇身上學到的.....
君主蛇對於自身能量的掌控程度,那在整個寶可夢世界裏面,能夠超過它的可能都超不出一個手掌.....
妙蛙花的缺陷很明顯,作爲炮臺型寶可夢.....它的行動太過於遲緩,如果說在對方進攻的時候,沒有抓到對方進攻的時機,那麼就很容易被慢慢的磨掉所有的體力.....
所以就要做到出其不意,用拉帝亞斯喜歡打的遊戲話術來說就是抓timing,所以就要越發的出其不意.....
而能夠做到這一點的技能不多,但如果說最爲困難的,那無疑就是瘋狂植物。
畢竟,作爲草蓆的大招,這個技能甚至還被冠名爲“瘋狂”一詞,可想而知,這個技能的控制難度有多高!
這個技能的表現形式有很多種。
諸如能量團,這是最基礎的表現形勢,也是最簡單的。
而最有威懾力的,就是以藤曼的形勢表現出來.....!
就像當初小智和翔太在聯盟大會上面的一場對戰,蜥蜴王所表現出來的瘋狂植物,最爲的明顯。
但那是全力施爲的瘋狂植物,造成的場景是大地崩壞,整個場地都會爲之震動!
造成的動靜之大可想而知,
想要做到釋放這個技能,如春風細雨一般,將動靜弄到很小,那麼這個技能就可以做到隱藏在妙蛙花的左右,形成很好的隱藏,
在對方突進的時候,抓住時機!
現在的妙蛙花就是抓住了這一點,然後使用了這一套。
出乎意料的是,好用的很。
不管是伏特攻擊,還是說最後倫琴貓病死掙扎的十萬伏特,對於妙蛙花來說,能造成的傷害,實在是不大。
十萬伏特的波動越來越弱,直至消失不見,而藤曼之下的倫琴貓,也最終失去了戰鬥能力,癱軟下來。
看着這樣的結果,電次深呼吸了一口氣,這場對戰,雖然沒有打過,但是好歹沒有像跟林楓對戰的那般無力....
這好歹是經過一番博弈之後,猜出來的失敗結果.....
而且,這一番對戰也能看出對面的這隻妙蛙花,不僅佔據了屬性優勢,甚至在自己的技能運用上,也達到了一種很恐怖的層次.....
他和倫琴貓一直在認真對戰,但就是不知道這隻妙蛙花甚麼時候在地底下紮下了這根藤蔓?
或許是在使用伏特攻擊的時候,他和倫琴貓都將全部注意力都落在了妙蛙花的臉部表情上.....所以這才忽略了妙蛙花在地底下的細微小動作.....
不過這也沒辦法,這隻妙蛙花不僅佔據着屬性優勢,而且在能量等級上也超過自己的倫琴貓,就算察覺到了最後自己的倫琴貓也不大可能是這隻妙蛙花的對手,最多也就是多在它的身上造成一些傷勢而已.....
“倫琴貓失去戰鬥能力,請電次選手是放第二隻寶可夢.....”
伴隨着裁判的一聲吆喝,電次又拿出了一枚精靈球,他的專精屬性,導致了這即便在知道對方是妙蛙花這種草毒屬性的寶可夢,他也沒有任何辦法做出反制.....
這就是專精一種屬性的通病.....
不過專精一種屬性的好處也有,比如說寶可夢的口味大部分都相似,然後學習的技能也可以相互借鑑,相互教學.....
第二隻寶可夢是那隻懸浮的洛託姆.....
很顯然面對笨重的妙蛙花,這一次他的想法,就是打算利用懸浮駱駝姆的高機動性在天空上進行不斷的消耗.....
打法很穩健,但到了這個地步,林楓也沒有繼續觀看了.....