廠長在一旁也樂呵呵地說道:“確實,確實。以前打比賽,基本上都是我們幾個躺贏,他蘇墨總是在最關鍵的時候力挽狂瀾,carry全場。現在可好,到了最關鍵的決賽,反倒不需要他親自上場了。”
蘇墨聞言,促狹地看了一眼廠長,幽幽地來了一句:“我說廠子,你這話就不對了。你難道不是從S賽奪冠開始,就一直都在躺贏的嗎?你還好意思說我?”
廠長臉上的笑容瞬間僵住,仔細一想,好像……蘇墨說的……還真他孃的是事實!
Meiko見狀,立刻補刀,壞笑道:“扎心了啊,老鐵!墨子哥這波是精準打擊,刀刀暴擊!”
短暫的休息和調整後,第二場比賽的號角很快吹響,雙方選手重新登場,回到了各自的比賽席位。
第二局的BP階段正式開始。
這一次,Doinb吸取了上一局的教訓,在BP上做出了調整,爲自己選出了一個更加符合他個人風格的英雄——天啓者卡爾瑪,用來對線Scout的佐伊。
導播也非常懂行地給到了Doinb一個面部特寫鏡頭。
蘇墨通過屏幕,能清晰地看出,此刻的Doinb,臉上雖然依舊帶着他標誌性的笑容,但眼神中卻透露出一絲不易察察的凝重,顯然壓力不小。
畢竟,當前版本的英雄聯盟,中路位置非常強調對線期的個人能力和壓制力,這對於以遊走支援和團隊功能性著稱的Doinb來說,並不是一個非常友好的版本。
進入比賽畫面,這一場,FPX從開局就展現出了他們標誌性的中野聯動打法,而且比以往更加瘋狂和主動!
比賽剛剛進行到三分鐘,FPX的打野和輔助,就如同連體嬰一般,直接來到中路,配合Doinb的卡爾瑪,對Scout的佐伊發動了一波猝不及防的Gank!
Scout雖然反應迅速,交出了閃現,但還是被逼回了塔下,血量也被消耗了不少。
這樣一來,Doinb的卡爾瑪就能憑藉其強大的推線能力,快速清理掉中路兵線,然後和打野一起,肆無忌憚地入侵EDG的野區,或者遊走到邊路,尋找Gank的機會,將中路的優勢輻射到全圖。
依靠着這種近乎窒息的快節奏打法,FPX在遊戲前期迅速積累起了不小的優勢。
最終,他們憑藉着巨大的經濟領先和完美的團隊執行力,比較輕鬆地拿下了第二場比賽的勝利。
EDG的隊員們,在FPX這種疾風驟雨般的攻勢面前,顯得有些力不從心,沒有太多的還手能力。
休息室內,廠長看着屏幕上EDG基地水晶爆炸的畫面,忍不住嘀咕道:“Doinb這傢伙,腦子裏的鬼點子是真的多啊!這種針對性的打法,都被他給贏下來了,真是難纏。”
阿布教練的臉色也有些凝重,他走到戰術板前,眉頭緊鎖地說道:“我們這一把的陣容,選得太偏前期了。結果前期不僅沒有打出應有的優勢,反而被對面壓着打,這基本上就是慢性死亡。陣容選擇太極端了,下一場,我們必須要換一個更加穩健的陣容!”
蘇墨則在一旁平靜地說道:“卡爾瑪這種英雄,自帶護盾和加速,清線能力又強,你想在對線期就把他徹底壓爆,基本上是不太可能的。”
廠長聞言,立刻陰陽怪氣地來了一句:“喲喲喲,聽聽,這是誰在說話?我們LPL,不,是全世界公認的‘世界第一卡爾瑪’發話了?失敬失敬!”
蘇墨沒有理會廠長的調侃,繼續說道:“不開玩笑。想要對付Doinb的卡爾瑪,光靠中路一個人硬剛是不行的。唯一的辦法,就是想辦法去針對他的隊友,打亂FPX的整體節奏,讓他無法舒服地遊走支援。”
EDG的隊員們垂頭喪氣地回到了休息室。
阿布教練立刻帶着他們投入到緊張的覆盤之中,分析上一局失利的原因。
蘇墨則拿起手機,準備看看有沒有甚麼新的消息。
突然,他發現手機屏幕上跳出了一條新的未讀信息。
點開一看,蘇墨不禁有些意外,發件人竟然是——Faker!
“你今天會上場嗎?Mo選手。”
看到這條簡短的消息,蘇墨着實有些驚訝。
這還是Faker第一次主動給他發消息。
蘇墨想了想,回覆道:“要看情況。如果FPX足夠給力,把我們逼到絕境,我說不定就上了。”
阿布教練的覆盤很快結束,他擦了擦額頭上的汗珠,招呼大家一起討論第三場比賽的戰術安排。
蘇墨沉吟片刻,率先開口提議道:“Doinb下一把,十有八九還是會選擇那種偏向遊走和帶節奏的英雄。這類英雄的特點就是賴線能力強,很難被徹底壓死。所以,我們一種應對的辦法,就是我們自己也選出一個同樣擅長帶節奏的中單英雄,跟他對着遊走,比拼支援速度和Gank效率。”
Scout聞言,贊同地點了點頭:“嗯,我也是這麼想的。下一場,我來試試看。”
蘇墨繼續說道:“現在FPX的野輔聯動非常頻繁,而且他們特別喜歡在遊戲很前期就來中路幫忙,幫助Doinb建立對線優勢,然後再由中路將優勢反饋到其他路。這種打法,是我們必須要注意的。”