輪到SSG選擇。
此時蘇墨還在系統溝通。
【正在隨機特性……】
【慷慨:宿主每讓給隊友一個炮車,提升1%的反應、手速、意識、走位,計算能力】
“讓炮車?這不能!”蘇墨感覺不靠譜。
他也需要發育的,還是算了。
哪怕是加里奧、慎這種工具人英雄,也需要發育。
“換!”
【消耗1000折磨點,剩餘5632折磨點。】
【憐憫:宿主每放敵方英雄一馬,提升1%的反應、手速、意識、走位,計算能力】
蘇墨:……
這系統要不要這麼抽象。
打比賽還放對面一馬,當演員是吧?
那乾脆讓對方贏不就好了?
“換!”
【犧牲:宿主每爲團隊做一次貢獻,將獲得提升1%的反應、手速、意識、走位,計算能力】
這個好像可以!
至少比前面要靠譜多了。
對團隊來說是正向收益,對自己也是正向收益。
那就這個!
BP還在繼續,SSG在一樓和二樓拿到了發條和皇子。
管澤園解說道:“這是一個非常經典的組合,而且發條這英雄也比較適合皇冠哥。”
“發條這個英雄算是萬金油,你對線強勢的話,可以用他來壓制對面,你對線不行,可以用來他抗壓發育,反正他打團是有作用的。”
EDG在二樓和三樓鎖定辛德拉、韋魯斯。
記得解說道:“但是,EDG不想讓你在中路混着,直接把辛德拉拿出來了,就爲了打壓制,中路對線這一場肯定和平不了。”
“那我感覺EDG打野需要選一個能做事情的,雷克賽不錯。”
SSG在三樓拿到了大嘴,進入第二輪BP。
SSG加BAN了洛和牛頭。
而EDG加BAN了,風女和璐璐。
Rita分析起來:“從這個BAN英雄情況就可以看出來SSG還是偏向於防守,他們想的是隻要沒人能開雙C,他們雙C就無敵,並不着急打進攻。”
“而EDG明顯是想進攻,把兩個保護能力最強的輔助BAN掉了,現在要如何選擇?”
SSG在四樓拿到了奶媽。
管澤園解說道:“奶媽?這麼變態嗎?防守屬性拉滿了,硬保雙C啊這是。”
輪到EDG選擇,EDG在四樓和五樓拿到了凱影、卡爾瑪。
這個凱影一選出來,直接把解說和觀衆都整不會了!