就像之前說的一樣。
派克這種英雄,他實際上只適合用來當奇招。
強大的收割能力,更是需要隊友創造出收割環境,否則根本就是白搭。
而IG,會給這樣的機會麼?
很顯然——不可能。
要知道,早在MSI上,陸沉就已經出過派克輔助了啊!
IG對這英雄的理解,恐怕比大部分的隊伍都還要深!
“這波小龍!IG中野一起動,皇子頂在前面,G2想接嗎,輸出不夠呀!辛德拉輸出很高,蜘蛛要死了!”
“嘶這波上路!IG想越!G2沒意識到嗎?現在反應過來,來不及了呀!”
“先鋒穩穩拿下,撞掉中一塔,那G2這個陣容感覺不太好找機會了啊。”
“哇,IG打得也太穩了,根本不給G2抓單的機會,一直就抱團擴大優勢”
事實證明。
陣容越怪,不一定能贏得越快,也有可能是輸得越快。
這一場,就是典型!
在中單派克沒有收割環境,打野蜘蛛無法形成中野聯動的情況下,G2的節奏幾乎從頭到尾都被IG壓制着!
僅僅24分鐘,兩邊的經濟差就拉開到了六千!
小龍、防禦塔等方面,IG更是佔據絕對優勢!
等到26分鐘,一波決勝大龍團。
IG憑藉着皇子的無腦開團,加上鱷魚和輔助老牛的入場,光是這三個紮實到離譜的前排,就讓G2無力招架。
陣型瞬間被打亂。
阿水卡莎一波收割,完成四殺!
“恭喜IG!1:0戰勝G2,拿下開門紅!!”
(本章完)