製作皮膚是個很簡單的事情。
按照過往的經驗,文思雨只需要給槍的材質換一下,換成其他顏色,或者是加一些點綴就行。
但之前設計的皮膚都是買遊戲就帶的,無非是需要點解鎖條件。
而購買數字收藏品是需要花錢的,要是仍然就換個皮未免有點沒誠意。
“嗯……”文思雨叼着筆皺眉思索,盤算着如何能做出有誠意的皮膚。
創意永遠比具體的工作更加難搞,而之前還沒有其他遊戲珠玉在前可供參考。
文思雨想了半天,思路也就只是在武器或者泰坦的基礎之上,換一個好看點的材質。
比方說是動態的流體材質。
但文思雨又覺得,這好看的動態流體材質皮膚不應該是花錢購買的,而是應該在遊戲後續更新中推出。
如果……
如果不只是侷限於材質,而是從建模和材質以及檢視特效上入手呢?
文思雨突發奇想,腦袋裏便湧出許多想法。
將遊戲中玩家用的最多的R101突擊步槍的模型稍微改變一下,變得更加具有特點,然後再改動一下射擊時的特效,比如搞個彩色曳光彈效果。
帶着這樣的想法,文思雨打開建模軟件,將自己之前建好的R101突擊步槍模型導入其中,然後點選自動改模選項。
一個新的頁面出現。
頁面上有很多可以輸入數據的地方,也有可以輸入創意詞彙的地方。
“樂器,結構。”文思雨喃喃自語,敲打鍵盤輸入兩個詞彙。
軟件立刻開始自動生成。
一個新的R101突擊步槍模型被生成出來。
這新的建模看起來像是一種樂器,步槍的主結構外殼融合了鋼琴和管絃樂之類的特色。
這種自動生成的東西與文思雨想象的有很大區別,但她只需要在模型基礎上進行改動,足以省去她至少三四天的工作量。
在這新模型的基礎上,文思雨立刻按照自己想象中的模型進行改動。
首先保留突擊步槍的外形,但是每一個
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