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第3章 第三章:泰坦隕落,不是鐵馭對射 (1/3)



  “我明白了。”

  聽完楚銘的解釋,文思雨若有所思着點頭。

  由於科技競賽導致電子設備發展堪稱神速的原因,虛擬眼鏡纔是被人們用來娛樂的東西,上面也有很多射擊遊戲。

  不過這些射擊遊戲都是奔着擬真去的。

  也不是沒人想過把射擊遊戲搞得更娛樂一些,只是遊戲角色的操控方式是玩家進行運動。

  遊戲角色滑鏟滑牆也不是沒人想過,但前提是戴着眼鏡的玩家能扛得住視覺上帶來的暈眩感。

  “然後是關於遊戲設定上的事,這是一個科幻背景的遊戲。”楚銘將文檔調到下一頁。

  這一頁是陣營設定。

  陣營有兩個。

  星際製造有限公司,簡稱IMC。原本是一家開採自然資源的小公司,面對泰坦日益增長的需求,加之其星球市場調查技術和地圖數據庫的專利,變成巨型商業集團,爲追求利潤最大化不擇手段。

  另一個陣營是反抗軍,他們由在海外殖民地開拓的農場主和傭兵組成,反抗軍掌握的強大資源讓他們成爲了IMC在邊境擴張的野心的最大阻礙。

  讀完陣營設定後,文思雨提問:“泰坦是甚麼東西?”

  楚銘再次調到下一頁。

  這一頁介紹了兩樣關鍵設定。

  泰坦和鐵馭。

  泰坦是一種可以自由行動,也可以由人類操控的大型機器,整體形態上較爲擬人。

  泰坦由基本戰鬥型泰坦,可以快速移動的輕型武裝泰坦,移動緩慢但火力強大的重型武裝泰坦。

  而鐵馭是泰坦的機師,也可以說是駕駛員。

  鐵馭職業設定上分爲突擊兵、戰術兵和近身戰鬥兵。

  這些設定基本上都是泰坦隕落1的設定,沒有隱身護盾之類的職業技能,泰坦也沒那麼多花樣。

  浪人,軍團,強力……這些泰坦在一代裏都不存在。

  一代就三種泰坦,遊俠、天圖、巨妖,分別對應輕中重三級泰坦。

  一代裏甚至沒有單人戰役,準確的講,單人戰役是被融合在多人遊戲裏的。

  在原來的世界玩過第二部泰坦隕落的

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