第32章平等砝碼
把一切做完準備後,黎恩坐到椅子上。
桌上的煤油燈外形如細腰大肚的葫蘆,上面是個形如張嘴蛤蟆的燈頭,燈頭一側有個可把燈芯調進調出的旋鈕,擰動旋鈕調節亮度。
藉着昏黃的光線,把攻略書放在桌上。
經他自己驗證,在這本攻略上塗塗畫畫後只需要翻頁,之前塗抹的痕跡就會消失。
他拿起筆,介於該世界體系過於“縫合”,他也費了不少功夫才把“遊戲”的設定基本總結了出來。
黎恩把自己帶入玩家。
——如果我在玩這該死的遊戲,能引起我興趣的是甚麼……超凡職業,先驅者?
他想了想。
“嗯,成年人步入社會,總要考慮職業規劃。”
超凡者就是職業系統。
先驅者對應了職業晉升體系。
聖勞倫斯教團、奧創天使教會等等組織就是公會。
公會未來就將是玩家獲取收益的關鍵。
黎恩在紙上寫下“關鍵一,陣營”。
腦中再次飛轉。
他以NPC視角來看,超凡者每次序列晉升,反饋的數據收益不明顯。
比如屬性值,力量值就算來到所謂的E,徒手劈磚也得疼,他試過。
職業晉升的好處,更多帶來的是各種奇怪的技能——超凡能力依賴[虛度之海]的補給,每一職業在刷滿熟練度的過程中,根據超凡者行爲性格等各方面分別授予不同技能,技能和該職業有關係,但不一定會令超凡者完全的滿意。
也有一些固定技能,比如[倖存者]的[萬物親和]和一些基礎類技能。
就好比你的職業是小偷。
系統肯定會授予你“偷竊”類技能爲基礎。
刷熟練度的過程中,殺光再偷和無傷白嫖,所得到的技能是不同的,發展方向也會往兩個完全相反方向狂奔。
舉個不恰當但算是合理的例子:忍者神龜和龜丞相之間除了有個殼以外完全不同,但誰能否認,公的忍者神龜和母的龜丞相就生不出小王八蛋呢?
這就是相同序列超凡者之間的區別。