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第667章 第六百二十四章 你負責嘎嘎,我負責亂殺 (3/6)

   趙夜袂對於這個結果並不是很意外。

   因爲君王這個筐能裝的人實在是太多了。

   肥仔那樣的水貨君王也是君王,然而,伊文斯也是君王,索菈還是君王。

   各大神祇的使徒也基本都停留在這個位格,這就導致君王這個位格的強者實在是太多了。

   一平均下來,想要在這羣怪物裏面出類拔萃並不是甚麼簡單的事情。

   剛剛晉升的君王,按理來說應該被這羣拉高平均值的傢伙錘到地底下才對。

   而且,趙夜袂還沒忘記自己在這個場景裏真正的轉職任務還沒做完呢。

   等到做完轉職任務之後,理論上來說,他又要往前進一大步了。

   搖了搖頭,趙夜袂沒有多關注六維綜合偏差值,而是看向了自己新誕生的權能。

   [餘燼閻魔]

   [權能]

   [天魔本相:君王可通過消耗能量進入天魔狀態,天魔狀態期間對一切“修羅”“幽冥”“血肉”“冰霜”“死亡”概念傷害大減免,同時提高君王對以上概念的掌握,並極大幅度提升六維]

   [閻魔之手:君王掌握操縱空間的力量,可對自身感知內的空間進行定向操縱,操縱力度將隨距離縮減,同時可對自身知曉之空間進行定向操縱,若處於天魔狀態,閻魔之手效果將得到加強]

   [閻魔審判:當君王處於天魔狀態下時,可使用特殊技能閻魔審判,同時具有善屬性與惡屬性特攻,每使用一次閻魔審判成功擊殺敵人,閻魔審判的威力將得到提升]

   [餘燼不息:每當君王的能量體系運轉一週,將回復基於君王智力值決定的能量,同時回覆基於君王體力值決定的生命]

   [餘燼重燃:當君王遭受傷害時,將視傷害提升自身六維]

   [天魔牧網:君王可構築以自己爲核心的魔力循環網,將一切歸屬於自己的役使物納入該魔力循環網中進行支配,並賦予相對應的等級與力量]

   [不眠之魔:每當君王遭受即死傷害時,將獲得三次豁免,三次之後再度遭遇致命傷害,將會進入餘燼狀態,以餘燼值取代生命值,餘燼狀態受到的傷害將獲得雙倍餘燼重燃加成,餘燼值可通過正常生命值補充手段進行補充,君王可主動進入餘燼狀態,若主動進入餘燼狀態,餘燼值歸零後將退出餘燼狀態重啓生命值]

   [餘燼天魔:當君王同時處於餘燼狀態與天魔狀態下時,將進入餘燼天魔狀態,具有一切餘燼狀態與天魔狀態之加成,同時六維將獲得雙倍於之前的加成]

   [善惡皆殺:當君王處於餘燼天魔狀態之下時,之後的每一次攻擊將附帶善惡雙重屬性傷害,並無視敵人的物理防禦與精神防禦,同時對軀體與靈魂造成傷害,該無視效果有可能被敵方抗性豁免部分]

   有一說一,[餘燼閻魔]的描述屬實是有點太長了。

   趙夜袂看完了之後,還得靠自己身爲君王的天性去感知一下,才能夠明白[餘燼閻魔]的具體能力是甚麼。

   “好複雜的權能......大家的權能都這麼亂七八糟的嗎?”

   趙夜袂感覺自己像是在看那種運營了幾十年的老遊戲的攻略,繁雜的系統越來越多,已經將原本的遊戲本體給遮蓋過去了。

   所以,趙夜袂簡單地對這一權能進行了歸納總結。