雖然眼前所見未必真實,但如果萬事萬物都懷疑的話,那麼分析也就失去了意義。
一般來說,按照趙夜袂玩遊戲的經驗,爬塔遊戲都是往上爬的,越往上敵人越強。
也就是說,我現在等於是從終點往回走?
趙夜袂覺得有點奇怪。
畢竟,命運遊戲會認可將這裏當做一個場景,那麼,這裏當然就有着需要解決的事件。
而趙夜袂既然第一刻就出現在了這棟樓裏,那麼就可以將這裏視作第一任務地點。
而這裏又是任務地點的最高層,也就是理論上最危險的地方......
可趙夜袂這一路走來沒有遇到任何危險。
他原本都做好了房間門忽然開啓,然後從中走出了四個穿得很少的大隻佬的準備,但是一路走來卻風平浪靜,甚麼都沒發生。
這種反常理的事情讓趙夜袂覺得有點不對勁。
路時汐親自認定的高難度場景,怎麼會這麼簡單?
“......難不成,是反着來的?”
趙夜袂覺得自己用打遊戲的經驗套到現實裏有點太經驗主義了。
畢竟,真的按照打遊戲的經驗,他剛剛走出來的房間,就是JRPG遊戲中魔王的房間的地方。
但是,趙夜袂在那個房間中明明就沒有遇到足以稱得上是危險的事情。
“果然,還是小心爲上吧。”
在作出了這個判斷後,趙夜袂提起了精神,走進了樓道之中。
在他離開的同一刻,位於C9層的所有房間的門齊齊洞開,每個房間中都有足以稱之爲災難,能夠動搖人知與人智,爲常識與常理的世界帶來毀滅的存在。
災厄與毀滅的氣息交織在一起,凝結成了深刻的印痕。
似是在送別出征者,又像是在慶幸。
而後,房門齊齊合攏,彷彿甚麼都沒有發生過那樣。
但災厄已經於這一層留下了令人心悸的痕跡。
p.s.目前欠更(47/63)。
這個副本比較難寫,本來是可以寫個全程殺殺殺的副本糊弄過去的,不過人總是要挑戰一下自己,不然只會困死在舒適區裏,固步自封。