趙夜袂看着童謠,試探着出聲說道:“童童?”
童謠只是氣鼓鼓地看着他,然後坐到了趙夜袂的身邊,一副悶悶不樂的樣子。
趙夜袂與索菈對視了一眼,索菈搖了搖頭,表示自己並不清楚童謠爲甚麼會出現這種情況。
難不成真是我的問題?
雖然我的確是冷落了童童一段時間,但是,要同時應付嚮導小姐和姬宮小姐也不是那麼容易的事情......
此間樂,不思童也.jpg
不過,如果是自己惹出的麻煩,那當然得自己解決。
趙夜袂想了想,輕聲向童謠說道:“怎麼了嗎,童童?有誰惹你生氣了嗎?”
童謠抬起頭,看向了趙夜袂,悶聲說道:“命運遊戲。”
......蛤?
趙夜袂眨了眨眼,沒想到自己得到的居然是這麼個答案。
命運遊戲惹童謠生氣了?
那我總不能殺了它幫童謠出氣吧?
如果是自己的問題的話,那趙夜袂還能夠檢討一下自己,可結果居然是命運遊戲的問題?
趙夜袂思考了一下後,進一步問道:“所以,它是怎麼惹到童童了?”
是因爲這一次分配到的場景不合童謠的胃口,又或者是在場景裏面遇到了不開心的事情?
更直接一點的話,難道是最後的結算獎勵不太好?
“因爲它不讓我跟騎士先生排到一起呀。”
童謠認真地說道:“我明明那麼想跟騎士先生一起執行任務,但是它還是沒讓我們排到一起......”
“不過,這應該也怪不了它。”
話畢,童謠看向了趙夜袂,期待地說道:“所以,騎士先生,和我一起簽訂組隊契約吧,這樣我們以後就能夠一直一起執行任務了。”
組隊契約?
趙夜袂聞言,不由得陷入了猶豫之中。
命運遊戲之中當然也是有組隊這種系統的,能夠將兩位或者多位的玩家聯繫在一起進行任務。
只不過,因爲這種事情顯然是違背命運遊戲的宗旨的,所以能夠達成類似效果的道具都十分少見,而且組隊的玩家也會面臨更加危險的場景。