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第567章 第五百三十一章 此間樂,不思童也 (1/5)

趙夜袂看着童謠,試探着出聲說道:“童童?”

   童謠只是氣鼓鼓地看着他,然後坐到了趙夜袂的身邊,一副悶悶不樂的樣子。

   趙夜袂與索菈對視了一眼,索菈搖了搖頭,表示自己並不清楚童謠爲甚麼會出現這種情況。

   難不成真是我的問題?

   雖然我的確是冷落了童童一段時間,但是,要同時應付嚮導小姐和姬宮小姐也不是那麼容易的事情......

   此間樂,不思童也.jpg

   不過,如果是自己惹出的麻煩,那當然得自己解決。

   趙夜袂想了想,輕聲向童謠說道:“怎麼了嗎,童童?有誰惹你生氣了嗎?”

   童謠抬起頭,看向了趙夜袂,悶聲說道:“命運遊戲。”

   ......蛤?

   趙夜袂眨了眨眼,沒想到自己得到的居然是這麼個答案。

   命運遊戲惹童謠生氣了?

   那我總不能殺了它幫童謠出氣吧?

   如果是自己的問題的話,那趙夜袂還能夠檢討一下自己,可結果居然是命運遊戲的問題?

   趙夜袂思考了一下後,進一步問道:“所以,它是怎麼惹到童童了?”

   是因爲這一次分配到的場景不合童謠的胃口,又或者是在場景裏面遇到了不開心的事情?

   更直接一點的話,難道是最後的結算獎勵不太好?

   “因爲它不讓我跟騎士先生排到一起呀。”

   童謠認真地說道:“我明明那麼想跟騎士先生一起執行任務,但是它還是沒讓我們排到一起......”

   “不過,這應該也怪不了它。”

   話畢,童謠看向了趙夜袂,期待地說道:“所以,騎士先生,和我一起簽訂組隊契約吧,這樣我們以後就能夠一直一起執行任務了。”

   組隊契約?

   趙夜袂聞言,不由得陷入了猶豫之中。

   命運遊戲之中當然也是有組隊這種系統的,能夠將兩位或者多位的玩家聯繫在一起進行任務。

   只不過,因爲這種事情顯然是違背命運遊戲的宗旨的,所以能夠達成類似效果的道具都十分少見,而且組隊的玩家也會面臨更加危險的場景。