今天的話,也不知道究竟是出了甚麼變故,興許是昨天的對話對達雅也有所啓發,達雅居然又開始動了起來。
“罷了罷了,我現在可是勇者境界的超凡者,喫jing鐵都能消化,蛐蛐料理,怎麼可能難得倒我......”
趙夜袂強迫自己收回了視線,雖然那股不詳的預感依舊繚繞在心中,但趙夜袂已經做好了決定。
他開始久違地審視自己的人物面板。
[玩家暱稱:夜凜]
[種族:艾靈裔]
[位格:勇者/▇▇]
[奇蹟:薪火/狂想天體/蒸汽恆昌]
[職業:蒸汽匠師/亡靈學徒/血肉祭者/旅法師/創造主/太虛劍者]
[六維綜合偏差值:563]
[技能欄:無限魔劍制/原時制御/天罡三十六劍/無/無]
[專精:蒸汽之主超凡劍術超凡血肉法術系統]
跟上一次查看人物面板時比起來,只是多了兩個奇蹟而已,並不算甚麼大事。
過了一個場景,多出了兩個奇蹟,不是很正常的事情麼?
不過,當趙夜袂看到[六維綜合偏差值]這一欄時,不由得微微一愣。
命運遊戲並沒有給玩家們詳細的屬性面板,因爲屬性甚麼的,在超凡者之間沒有甚麼實際意義,到最後還是要手底下見真章。
同時,由於超凡者各自側重方向的不同,讓一位側重於生活方向的超凡者硬是跟一名劍修比戰鬥力,那未免太欺負人了點。
所以,六維綜合偏差值,就是命運遊戲所給出的一個類似能力評定的東西。
它所根據的標準,是同境界超凡者能力的平均值,以此爲基準,產生的或上或下的數值,反應到面板上就是六維綜合偏差值。
例如勇者境界的超凡者實力平均值爲100,而有人的能力值是79,他的六維綜合偏差值就是-21,連平均值都夠不到。
當然,這個平均值是根據總體超凡者的水平而變化的,所以有些小世界的超凡者,由於傳承不全靈氣貧瘠等原因夠不到平均值也是常有的事情,只能說是時運不濟了。
而趙夜袂的六維綜合偏差值是563。
趙夜袂沉吟道:“我依稀記得,命策局的內部戰力評定系統,好像400~450就能算是九嵐勇者了吧......”
“那我這算甚麼?戰鬥力爆表了?”
命策局的內部評定當然是以玩家的標準,所以完全沒考慮過會有人低於平均值,評定都是從平均值起步的。