運行一款網遊,需要甚麼?
在沒有成爲玩家之前,趙夜袂的生活還是十分豐富多彩的。
除去日常“工作”外,作爲第九藝術的遊戲是他最常用來消遣時間的方式。
因爲奈爾斯亞特的緣故,趙夜袂並不怎麼想和他人接觸,又因爲達雅只能待在家裏的緣故,趙夜袂就打算在家裏多陪陪她,最終就選擇了遊戲這種消遣時間的方式。
除去各種單機遊戲外,趙夜袂最常玩的網遊是一款名叫《超次元遊戲》的多人在線角色扮演遊戲。
雖然聽起來名字有點像粗製濫造的手遊和頁遊,但《超次元遊戲》是目前地球上最流行的網絡遊戲,它的質量和運營也配得上它的地位。
所以,趙夜袂對於網遊的運營並不陌生。
首先需要市場營銷,再好的遊戲,如果沒有足夠的宣傳投入,依舊會陷入無人問津的境地之中。
不過,一家獨大的衆生夢境顯然不需要考慮這種問題,反正愛玩不玩,於是趙夜袂直接跳過了這一步。
其次,則需要良好的運營。
諸如日常任務,遊戲活動,遊戲內容的更新,這些都是保持用戶粘度的重要內容。
如果讓趙夜袂放手施爲的話,他有自信把衆生夢境變成一個讓人能一天二十四小時沉迷於其中的佳作。
但,這和改造衆生夢境的初衷相悖,於是趙夜袂果斷放棄了這些糟粕。
最後,則是關於遊戲的內容。
“如果是像元宇宙那樣的完全真實的第二人生,那麼似乎就毫無意義了......”
趙夜袂沉吟道。
如果衆生夢境的內容依舊和之前大差不離,那麼衆生夢境在他的改造之下頂多變成了不那麼負面的人生模擬器,人們依舊會於衆生夢境中醉生夢死,不願面對現實,這樣與趙夜袂的構想依舊不符。
“果然,還是需要界限的啊......”
趙夜袂思考着,逐漸有了想法:“衆生夢境可以作爲學習技藝的工具,模擬戰鬥的戰場,社會交往的平臺,但不能喧賓奪主,取代現實。”
所以,要與現實有差別,就是那種一眼就能讓人意識到自己正在夢境之中,而不是在現實之中的設計。
趙夜袂認真思考了一下,忽然意識到網遊之中其實就有着這種設計。
副本。
副本,在網遊中意味着一個“私房”,一個獨屬於玩家和他的朋友們的區域。
如果在進入衆生夢境進行遊戲時,每一次進入的都是一個單獨的副本之中,那麼就會與現實產生強烈的隔閡感,雖然還是會有人將這種界限模糊,但那也是沒辦法的事情。
而趙夜袂接下來的計劃,也可以通過這個“副本”的構想來實現。