地牌。
這是旅法師體系中的基石,能夠出產法術力。
旅法師的能力體系十分特殊,他的實力取決於他所構築的世界,並沒有具體的等階之分,而法術力就等同於支撐這個世界運行的通用貨幣,沒有地牌,就沒辦法真正構築起一個世界來。
一部分先富起來的旅法師已經將抽取靈脈製作地牌這條路給堵死了,在這裏姑且不考慮他們是考慮到這麼做對旅法師職業帶來的負面影響,又或者是不想後輩中有人能夠超過祂們,總之,這條路已經被站在最頂端的那幾名旅法師聯手封鎖了。
趙夜袂沒有去嘗試能不能殺掉這份封鎖,因爲這毫無意義,那幾位旅法師應該都還活着,就算殺掉了這份封鎖,祂們也隨時能夠再度創造出封鎖來,白白消耗了黑霧。
當然,旅法師們並沒有徹底將這個職業封死的意思,除了直接抽取靈脈外,還有另一種製造地牌的方式。
那就是依靠靈感來制卡。
旅法師的卡牌本就來自於他們過往的經歷與經驗,靈感則是這些經歷中最爲耀眼的明珠,完全可以支撐起地牌的消耗。
而趙夜袂在上個場景中也獲得了一份這樣的靈感。
[靈感“燃燒的法之城”]
[蒼白虛僞的正義,冠冕堂皇的惡法,當被壓抑了上千年的情緒於此刻洶湧而出,便會將這座城市以及它的罪惡焚燒殆盡]
之前便已經說過,靈感是一種很玄乎的東西,有就是有,沒有就是沒有。
也許是因爲趙夜袂對法之城的印象最深,又或者是因爲其他的甚麼原因,儘管他在這之後連破十七城,並審判此時之惡,但依舊沒有獲得相對應的靈感。
此刻,趙夜袂便要用這份靈感來製作自己的第一張地牌。
雖然理論上不可能失敗,但真的實踐起來的時候,還是稍微會有點小緊張的。
趙夜袂深吸了口氣後,凝神聚氣,將食指放到了那張空白卡牌上,身側有五個顏色各異的法術池浮現,與眼前的卡牌遙相呼應。
就像之前嘗試制卡時一樣,趙夜袂回憶起關於自己在法之城的所有經歷,最終,畫面停留在了他站在法之城第一百八十層俯瞰腳下燃燒的法之城這一幕。
[靈感“燃燒的法之城”已被激活]
[玩家夜凜進行了一次制卡]
[判定大成功]
[玩家夜凜已成功製作一張地牌]
手中的空白卡牌逐漸浮現出黑白的線條,之後暈染上色彩,最終形成了一座燃燒着的通天之城。
這就是旅法師的制卡方式,只要有足夠的法術力,並擁有相對應的經歷,就能夠製造出卡牌來。
雖然除了地牌外所有制卡都有着失敗率,而且在沒有創造主的幫助下,絕大部分旅法師都湊不出一套能用的卡組來,不過也已經足夠驚人。
趙夜袂將這張新卡收入了卡組中,並開始查看它的屬性。