天賦強橫如蘇嫣兮和國師,也一樣受困於世界的限制,無法真正超脫,而以一般理性而言,大部分世界根本就沒有誕生夜締的條件。
一位神祇的誕生不僅需要天時地利人和,同時也得看時代的機遇。
趙夜袂雖然說蒸汽是小道,但漫漫星海,不知道多少世界中,加上他也總共只有38位蒸汽之主,如果不出意外的話,這大概是所有世界曾經和現在有過的蒸汽之主的總和。
38位神祇,看起來很多,但如果以存在過的世界數量來看,只不過是滄海一粟。
由此,便可一窺神祇的分量。
現在,有一條能夠穩定產出神祇的途徑,甚至不需要多加干涉,只需要圈塊地,等玩家出現時,在他弱小之時向他拋出橄欖枝,然後等他自己成長就好,還有比這更快樂的事情嗎?
同時,趙夜袂也知道爲甚麼那些能夠一念破碎宙宇的大人物會對地球念念不忘了。
這裏不只是他們的祖地,同時也是衆神的搖籃,沒有人會對這樣一個地方視而不見。
《夜締限制條約》與《輝耀不干涉條約》的簽訂,大概都是祂們爲了保護地球而做出的妥協,正是因爲有着共同的利益牽涉,這兩個條約才能長久地進行下去。
所以奈爾斯亞特的甦醒一事纔會如此掣肘,命策局不是沒辦法應對,而是奈爾斯亞特所能帶來的最大的破壞都比不上在地球上開啓神戰帶來的破壞,這樣纔有了現在南城市的尷尬處境。
路時汐見趙夜袂一副瞭然的樣子,忽然想到了甚麼,忍不住問道:“等等,你知道平行世界?那你難道也知道那甚麼甚麼墓嗎?”
“是啊。”趙夜袂答道:“有位朋友告訴我的。”
“你朋友還真多......”路時汐撇了撇嘴。
趙夜袂則想到了更深一層的事情。
既然玩家資格不會因爲擊殺而轉移,那麼,自己當初是爲甚麼獲得玩家資格的?
雖然趙夜袂並不覺得自己能獲得玩家資格是甚麼很奇怪的事情,但當時命運遊戲的提示中有一句話讓他很在意。
[檢測到擊殺者身上存在未知因素......]
以及之後選擇難度時,命運遊戲將難度固定爲困難時的提示:
[選擇環節爲難度選擇,分爲簡單,普通,困難]
[但由於玩家夜凜獲取玩家資格方式並不正當,故難度固定爲困難]
“未知因素......獲取玩家資格方式並不正當......”
路時汐見趙夜袂又自顧自地陷入了沉思之中,忍不住敲了敲桌子,說道:“不是,我說你喊我出來就是爲了對我冷嘲熱諷一番,來嘲笑我孤家寡人的?”
“當然不是。”
趙夜袂很快便自沉思中回過神來,想了想後說道:“比起這個,你的那位敵人,現在情況如何?需要我的幫助嗎?”
“再怎麼說,我們也是盟軍,既然如此,你的敵人就是我的敵人,而且她要是再來找麻煩的話,應該也不會下功夫將我們區分開來,那還是多知道一些有關她的情報爲好。”