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第2章 屬性測試 (1/3)

第2章屬性測試

  《歷史上的故事》

  上古時代:整個神州世界一片虛無,創始神盤古從睡眠中甦醒,在轟鳴中創造了這片天地後。一些被盤古神驚醒的強大存在興致勃勃地在新的天地間遊玩。

  天氣還是那樣炎熱,但是王大富已經不在乎了,新空調安裝好一個月了,而那個該死的主機也終於滿足的把《生命》放出來。現在所有的玩家都被它一次又一次的跳票折磨的熱情全無,除了習慣性的上主頁看看有沒有最新公告,王大富已經不去考慮這個該死的遊戲了,沒想到今天上主頁一看,居然發現一行血紅大字:《生命》正式版今晚開始全球同步公測!後面有一行小字寫着:如果再次推遲將給所有已購買頭盔顧客退貨,並10倍賠償。

  “看來這次不會跳票”王大富摸着下巴想。“要不然光是賠償就會讓聯方破產”

  與此同時聯方公司總經理辦公室,一個帥哥坐在地上,雙目無神的喃喃自語:“我可是把甚麼都賭上了,主機大神你可千萬不要再給我跳票啊!”原來這哥們心裏也沒譜呢。。。

  不過還好,這次還算給面子,《生命》主機沒有在跳票,到了晚上伴隨着衆人的期待,《生命》公測終於開始。王大富半小時前就帶着頭盔在《生命》休息區一邊聽音樂一邊等待公測開始了,所以第一時間登入遊戲。

  隨着眼前一黑,一段段史詩般的鏡頭在他眼前劃過,細看裏面的內容,都是介紹《生命》的背景劇情,神州世界的發展史。從“盤古開天”到“衆神的黃昏”‘從“魔法戰役”到“千年之戰”。歷史的畫面一段段展開,王大富立刻被震撼了,本來只是背景情節而已,可是當鏡頭一段段閃過,不由使人沉醉其中:盤古樸實的笑容,工共悔恨的淚水,金剛族長戰死時的不甘,人類戰神蚩尤力抗五族聯軍時的悲壯,千年之戰中各種族對戰爭的疲倦,短短一段片頭動畫使王大富真正成爲《生命》中的一分子,而不是一個異人,一個外來者。看到先祖們爲了生存而掙扎,爲了生存而拼搏,王大富不由淚流滿面。等到清醒過來,他發現他立身在一個非常現代化的大廳裏,面對着一個大屏幕,屏幕上有很多選項,這時候一個機械的聲音傳來:

  “沉迷時間3分51秒,心智堅強程度:中上,等級B+”王大富愣了一下,仔細看看屏幕,發現最上面有一行大字,《生命個人後天屬性鑑定--腦域開發》下面有很多小項,其中第一項心智堅強度已經被填了一個B+。

  他疑惑的問:“這是甚麼?”

  那個生硬的聲音回答他:“個人屬性共分爲3項先天屬性和6項後天屬性,這是第一項後天屬性腦域開發度測驗的一項內容,心智堅強測定,看在幾分鐘內可以從幻境中清醒過來”

  “你是說剛纔那些畫面只是一項測定?爲了測定玩家,你們就拿剛纔的那些歷史來考驗我們?”王大富感覺到心裏好像有甚麼神聖的東西被觸動,不由憤怒起來。

  “感性心理:中上,評分A,理性心理:中,評分B-,分析能力:上,評分A”又是一陣平板的聲音,王大富無奈了。

  “算了,和電腦生甚麼氣。”王大富恢復常態,不過剛纔的感動一直留在心裏,這也是《生命》主機的目的,它希望每個玩家都能對遊戲社會產生歸屬感,融入其中,而不是僅僅去遊戲而已。

  “這個測試可真是。。。騙了我1公升的眼淚,小心我投訴你們”恢復常態的王大富調侃電腦主機。

  “自我控制能力:上,評分A+,幽默感:下,評分F-,順便說一下你的眼淚只留了12克又37毫克,它可以幫你緩解眼疲勞,還可以清洗你的角膜,你應該感謝我。”這段冷幽默直接把王大富打倒在地.

  “好了,趕快起來,我要給你做智商測試和性向測試,還有心理健康測試(成人版),看你喜歡籮莉還是御姐。”一連串人性化的說法被主機用最沒有感情的聲音說出,直接把王大富打敗了,他趴在地上掙扎着說:“我投降了,你看着辦吧,I服了YOU”

  整整折騰了一個小時以後,個人屬性測試終於完成了,中間有無數惡搞的項目,好比說爆發力測試--他身後放一羣惡狗,看他的跑步速度,而耐久力測試居然是給他放了一段限制版的OOXX看他的堅持時間(這項上他得了S+,平時修煉有成啊!)

  當電腦用平靜的聲音宣佈個人後天屬性測試完成時,王大富直接癱倒在地,不住的低聲咒罵設計這個測試方案的混蛋,結果主機用非常平靜的聲音告訴他:“測試方案是綜合人類社會所有考覈方式篩選組成,請不要侮辱全人類智慧,否則將你的運氣永遠固化到-100”

  王大富立刻把自己的嘴捂住,然後用最溫柔的聲音討好主機:“我沒有這個意思,我只是在激勵自己,您繼續,您繼續”

  “屬性測試已完成,屬性生成中。。。。”過了大概1分鐘

  “玩家後天屬性生成,請玩家觀看”王大富抬起頭,朝大屏幕上仔細看去:

  後天屬性每升一級每項自動加一點,另外給予玩家6點自由點數,可自行添加。

  腦域開發:腦域開發屬性由玩家智商,意志力等25項組成,影響玩家智力,精神力,魔力,異能等因素。關係魔法師,牧師及其所有相關職業。對精神類異能,精神類武學,精神類技能威力有很大影響,對其他技能,武學異能有一定影響。

  初始最高開發度20玩家開發度8