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第52章 顛覆性的設計! (1/5)

第52章顛覆性的設計!

  開幹!

  敲定項目類型之後,顧晟便着手開始準備。

  他先是按照自己的記憶,撰寫了遊戲的立項草案。

  畢竟,他也是有遊戲製作經驗的,大體框架難不到他。

  而幾日過後,隨着系統情緒值到達五萬點,顧晟也隨即在系統中兌換了《恐鬼症》的詳細資料與架構。

  將企劃案加以完善之後,便帶着陸邊和大江正式開啓了項目。

  當然,在開工之前,顧晟也和兩人詳細講述了這款遊戲的具體設定。

  畢竟自從項目確定後,兩個人看起來就無精打采的。

  顧晟不能讓這種悲觀情緒影響到項目質量。

  “來,看看企劃案。”

  這天下午時分,顧晟將恐鬼症的企劃案終版搞出來了,給了陸邊和大江一人一份。

  “這玩意兒有啥企劃的,反正恐怖遊戲就那點玩意兒,”

  陸邊接過企劃案,還是那副有氣無力的樣子:

  “隨便搞個主線,在地圖的角落裏放點通關物品,”

  “撿武器,開門,撞鬼,被嚇,幹掉鬼,拿物品,”

  “重複重複再重複,然後通關,不外如是唄……”

  反正大家都是這麼做的。

  陸邊實在是提不起甚麼興趣。

  他甚至感覺恐怖遊戲這玩意兒,還沒他們的《吸血鬼倖存者》刺激。

  說着,陸邊興致缺缺地翻開了顧晟的企劃案。

  然而!

  企劃案開篇的第一句話,就死死地勾住了他的視線——

  【你好,超自然現象調查員,或者說……鬼魂情報販子。】

  “鬼魂情報販子?!”