第28章“簡單”的彈幕射擊
“竟然是個像素風的遊戲?”
六六有些意外。
畢竟,如今的市場上,像素風的作品可不多見。
“畫質還挺好……”
聽到六六的嘟囔,彈幕上紛紛打出問號——
‘姐介是不是暈了’
‘上一秒:像素風,下一秒:畫質好’
‘哈哈哈哈哈哈你管這馬賽克人物叫畫質好?’
‘不懂了吧你們這些假粉絲,這跟黃金之風前兩款遊戲比起來,畫質不是更好了嗎?’
‘那的確,畢竟前倆遊戲,一個火柴人畫功,一個當面穿模……’
‘哈哈哈哈哈角度清奇’
‘竟然無法反駁’
‘每款遊戲一個小進步是吧’
‘哈哈哈哈哈照你這麼說,黃金之風日後還有可能出次時代大作咯?’
‘再給他們億點點時間……’
‘……’
彈幕說說笑笑。
不過,雖然這款遊戲採用的是看上去比較粗糙的像素風。
但也正如那條彈幕所說,相較於夏姬霸畫的貓里奧,和當面穿模的沙雕誰是爹來說,這款吸血鬼倖存者,倒也挺有進步。
“不過感覺這個畫風,不太像是沙雕遊戲啊,”
六六邊下載遊戲邊說:
“之前黃金之風出的遊戲,可一個比一個抽象,難道說這次轉變風格了?”
說着,遊戲也下載完成了,體量一如既往的不大。
而隨着遊戲啓動!