漢王成爲女帝的基數較多,政策選擇上犯錯的次數少加上她執政的方式,能讓百姓民意高很多,這積分自然就漲得快了。
值得一提的是,上次模擬結束了以後,【女帝成長計劃】就迎來了新的版本更新。
陸成安忙着現實裏面辦正事,所以是沒有仔細看過的。
而更新的內容乍一看比較簡單。
【每週一次的劇情模式《漢末三國》開放國戰模式。】
【在國戰模式之中,《漢末三國》中的所有人物都將以女性的身份登場,方便女帝資格的玩家替換。】
【同時在正常的模擬推演功能中推出《羣雄逐鹿》寫實模式,在該模式中,玩家無法得到模擬記憶,需要通過模擬結束後的獎勵,獲得對應的記憶卡、體驗卡之類的卡牌,才能解封記憶。】
而比起《漢末三國》這個劇情模式的每週副本,《羣雄逐鹿》是一個每月開放一次的模式。
同樣,該模式中的獎勵也更加豐富。
【羣雄逐鹿】
【介紹:在該寫實模式之中,所有擁有女帝資格的王者將各自爲戰,成爲一國之君,同時按照不同的地方獲得屬於自己的領地(國家)進行對抗。】
【勝利的方式只有一個——統一勝利。】
【將其他女帝的國家打下來,統一全部分裂出來的國家和土地,即贏得勝利。】
【首都被攻佔,將自動視爲失敗,失敗的國君可以選擇自盡結束模擬或者選擇投降加入對方所屬的國家進行效力。】
【玩家可以放棄成爲君主,在初始階段轉化爲文臣、武將、近臣來暒選擇一個君主進行效力。】
【同樣,所有臣卡中的文臣、武將、近臣在不同的局勢下或是被動或是主動,可在機緣巧合下轉化爲君主。】
【在現實模擬和劇情模式之中出現的臣卡都將放入《羣雄逐鹿》的臣卡池內。】
【目前已經解鎖的臣卡池:晟、景、宋、明、三國。(未解鎖的臣卡池:春秋戰國、西漢、東漢、晉、南北朝、隋、唐、元、清。)】
看完這個全新的版本更新。
陸成安的腦袋裏就一個念頭——大的要來了!
不同於大晟王朝的普通模擬逐漸要轉型成子嗣模擬器,後代模擬器、全憑後人能力的畫風。
這完完全全拼的是各個親王在治國方面的硬實力了。
而且是那種最傳統的PVP模式,玩家對抗玩家!
說起對抗性,大晟王朝的普通模擬,其實最早的時候已經有往這個方向發展的拐點。
這個拐點的發起人是寧王。