如此亂世格局,也不知道是誰最後奪得了天下。
而晉王本身就喜歡到處東點西點,她能旁觀秦王的戰局,同樣也能退出旁觀模式,去這個劇情模式的開始界面觀察有沒有其他沒有探索出來的東西。
終於是給晉王逮到了一個可以點開的界面。
在本劇情模式中,作爲漢獻女帝,你將擁有三個主線目標,第一個主線目標是壽終正寢、第二個主線目標是匡扶漢室、第三個主線目標是天下一統、重歸於漢。
完成壽終正寢的主線任務,你將獲得獎池獎勵——三國志。(你將瞭解到這個時代的全部面貌)。
完成匡扶漢室的主線任務,你將在普通獎池之中抽取獎勵,在該獎池之中,你可以抽到本時代之中湧現出來的各類金色品質以下的能臣卡、武將卡、君主卡,使用這些卡牌,將獲得他們在軍事對策、政治目光與手法、文化學習方面的全部記憶。
完成天下一統、重歸於漢的主線任務,你將在特殊獎池之中抽取獎勵,而在該獎池之中,你可以抽到本時代之中所有品質的能臣卡、武將卡、君主卡。
正所謂,獎勵纔是人類進步的主要慾望。
本身情況下,晉王對於這個時代只是好奇,想要了解,有了獎勵,那就完全是兩碼事了。
晉王直接進入了戰備狀態。
畢竟這個名爲【漢末三國】的時代,裏面的能人實在是太多了,得到了他們這些人物卡,能獲得他們在軍事對策、政治目光與手法、文化學習方面的全部記憶,這樣的提升,實在是太大了。
難怪每個人,一週只能開一次這樣的副本。
大晟王朝的模擬格局,晉王已經是摸得一清二楚了,有了很多信息以後,她知道甚麼局面該做甚麼事情,但是行軍打仗的次數,晉王的機會並不多,這就導致在這方面,晉王心裏明白自己只能當一個戰將,沒辦法統領大軍作戰與攻城。
不是沒法在大晟王朝模擬這類內容,而是她沒有這個機會和條件,增強自己這方面的能力。
即便是四十多年模擬推演的生涯,一般也只有一年能碰到這樣帶兵攻城的機會,可一年的磨礪,並不見得有多大的提升。
上次模擬,打高句麗的攻城,晉王就吃了一大堆的苦頭,直到現在,晉王還在琢磨攻城之道。
模擬中面對過這種局面是一碼事,怎麼解決又是另外一碼事,你在模擬之中都沒想到法子破局,你得到了那些模擬記憶,自然也沒有破局的對應記憶。
而劇情模式,最大的作用,就是在大晟王朝模擬之中,她們這些親王做不到或者說碰不到的局面全部都擺了上來。
這纔是劇情模式的厲害之處。
幾乎是各個方面都在提升她們這些皇女的個人素養,其中喫到好處最大的就是漢王殿下。
這是晉王唯一覺得一位有能力跟她晉王扳扳手腕的皇姐。
而有一種東西叫積少成多。
經歷的劇情模式越多,模擬推演的場次越多,那麼在這種不斷鍛鍊的狀況下,最終很有可能會出現九龍同朝的情況。
當每一個皇女,都有能力成爲一代明君的時候......
晉王已經不敢想象那種局面了。